原创 學習MAXScript

MaxScript - a Comprehensive Introduction 基礎語法 select $Box* – select any objects with the name box at the beginning of

原创 Convertion between string and int in C++

int to string 1st way int a = 10; char buffer[128]; char *intStr = itoa(a, buffer, 10); std::string str = std::string(i

原创 [初學Unity]Graphics-01.Lighting in Unity

01. Unity5 Lighting Overview Get an overview of the new lighting features in Unity 5 with this lesson covering realtime

原创 一些很有用很 trick 的命令

Git 篇 在commit之前撤銷 git add 操作 (undo git add before commit),此處. 意爲當前目錄下。 git rm -r --cached .

原创 第二部分 Linux 文件、目錄與磁盤格式

06_chapter Linux文件權限與目錄配置 1,UGO /etc/passwd 保存系統上的賬號相關信息 /etc/shadow 保存個人的密碼 /etc/group 保存所有的

原创 [Unity] Unity 3D 中的旋轉

Unity 3D 中的旋轉 一、Unity 3D 中 Rotation 在Unity中,旋轉通常可以用一個三維向量(x,y,z)表示。實際上這是歐拉角。三個分量分別是繞x軸、y軸和z軸的旋轉角度。 要對一個GameObject進行旋轉,可

原创 [初學Unity]Graphics-02.Rendering and Shading

1. The Standard Shader The standard is used to create Unity’s default material. To choose the Standard Shader using th

原创 [Python] 抓取必應每日一圖,設置爲桌面壁紙

在Windows 10 64位系統環境下,使用 Python 3.6 進行圖片抓取和設置壁紙操作。 其中,圖片鏈接 https://area.sinaapp.com/bingImg/ 爲 Bing 每日一圖的地址,解析可以獲得圖片文件的

原创 User defined hash in C++

User defined hash in C++ 1. cppreference 中的示例用法 Ref: http://en.cppreference.com/w/cpp/container/unordered_map/unorder

原创 [初學 Unity]Graphics-04.Using Cameras && Using Lights && Fun with Lasers

Using Cameras In this session you will learn the basics of the Unity camera system. You will learn about perspective an

原创 [初學Unity]Intermediate gameplay scripting

Properties Static Method Overloading Generics Inheritance Polymorphism Method Hiding Overriding Interface Extension M

原创 鳥哥linux私房菜筆記(第一部分 Linux的規劃與安裝)

00_chapter 計算機概論 (較快速的閱讀了——) 重點回顧 計算機的定義爲:『接受使用者輸入指令與數據,經由中央處理器的數學與邏輯單元運算處理後,以產生或儲存成有用的信息』; 計算機的五大單元包括:輸入單元、 輸出單元、CPU內