原创 Java數據結構——向量(Vector)

Vector 類實現了一個動態數組。和 ArrayList 很相似,但是兩者是不同的: Vector 主要用在事先不知道數組的大小,或者只是需要一個可以改變大小的數組的情況。 Vector構造方法 Vector() //創

原创 計算機組成原理-實驗七-取指令與指令譯碼實驗

一、實驗要求1)在Vivado中使用Memory IP核生成一個只讀存儲器Inst_ROM,作爲指令存儲器,並關聯一個實驗六所生成的*.coe文件。2)編程實驗取指令模塊,調用Inst_ROM指令存儲器模塊。3)編寫一個實驗驗證的頂層模塊

原创 計算機組成原理-附加實驗二-設計微程序

一、實驗要求1.編寫程序和微程序實現反覆r0+1,並求和的功能  指令助記符 指令功能 A: ADD R0,#01H  相加   JMP A 跳轉到A標號處 2.系統支持的基本指令格式有三種,本題選用格式一來定義指令系統格式1OP(4位)

原创 熟悉複雜的SQL查詢方法

 查詢(select) select的使用方法最爲複雜,借用一下我們數據庫老師的上機實習來說明select如何使用,感謝jjj老師。   實習:給出學生-課程數據庫的三個表     ①學生表. Student(Sno,Sname,Ssex

原创 【用Cisco構建網絡平臺】

目錄:一、用路由器實現兩個網段的連接二、使用服務器把DNS域名解析成IP地址三、DHCP自動配置IP地址、子網掩碼、網關四、遠程登錄路由器五、在交換機中另外添加路由器,達到拓展網絡的目的內容:一、用路由器實現兩個網段的連接1. 打開Cis

原创 大二下期末總結

    大二下快期末了,歷史總是驚人的相似,考前一兩週期末作業加複習、抑鬱加頹廢,破而後立期末衝刺複習。這個學期期末還有一大堆幺蛾子事情,考前居然還要參加物理科技創新比賽,然而項目進度現在還是零,指導老師要求我們每週抽一兩個下午去實驗室做

原创 怎麼設計E-R圖

1 概念模型     表示概念模型最常用的模型就是實體-聯繫模型(E-R模型) 1.1 基本概念:     1. 實體:客觀事物     2. 屬性:實體的屬性     3. 域:屬性的取值範圍     4. 實體集:實體的集合    

原创 1024勳章!

1024節日快樂

原创 邊緣計算短學期

    七天的短學期一晃而過,在這七天裏,學習了以前從未接觸過的領域——邊緣計算。這是一門前沿學科,全新的知識內容充滿着無盡的吸引力。     第一天,賈老師爲我們介紹了邊緣計算這門學科的背景,講到了計算機的發展從大型機->小型機->雲計

原创 C#WinForm應用程序——簡易搖號系統

去年班級元旦晚會製作的要好系統,一直都忘記把代碼貢獻出來,把製作方法和大家說一下。 元旦party的logo是sxy同學製作的 界面背景是zlq同學製作的 最後效果圖 功能介紹: 點擊開始,可以在“沖沖衝”裏滾動姓名 點擊結束,

原创 計算機網絡__第五章運輸層__常用熟知端口號+UDP協議+TCP協議+TCP可靠傳輸+慢開始算法+擁塞避免算法+AIDM算法+三次握手

目錄 一、運輸層引入 1. 一些常識 2. 運輸層的端口 二、用戶數據報協議UDP 1. UDP特點 三、 傳輸控制協議TCP 1. TCP特點: 2. TCP連接 四、可靠傳輸工作原理 1. 停止等待協議 五、TCP報文段的首部格式 六

原创 計算機網絡__第六章應用層__樹狀結構DNS域名系統+迭代查詢、遞歸查詢

一、域名系統DNS 1. 樹狀結構的DNS域名服務器 2. 本地域名服務器迭代查詢和遞歸查詢     1)迭代查詢:“王老師讓學生自己去問張老師”,學生多次查詢出結果     2)遞歸查詢:“王老師問了張老師,然後把答案告訴學生”,學生

原创 計算機網絡__第四章網絡層__IP協議+ARP協議+首部檢驗和+劃分子網+CIDR構造超網+RIP協議+OSPF協議+BGP協議

目錄 一、網絡層提供的兩種服務 二、網絡層協議IP 1. 與IP協議配套使用的還有三個協議 2. 四種不同的中間設備 3. 分類IP地址的網絡號和主機號字段 4. 特殊IP地址 5. IP地址和MAC地址的區別 6. 地址解析協議ARP

原创 計算機網絡__第一章概述__分組交換+網絡拓撲結構+時延分類+七層五層協議模型

1. 互聯網具有兩個基本的特點,連通性和共享 2. 路由器是實現分組減緩的關鍵構件,其任務是轉發收到的分組 3. 網絡核心的交換技術主要有:     ①電路交換:在通信進行過程中,網絡爲數據在傳輸路徑上預留資源,這些資源只能由通信雙方所使

原创 計算機網絡__第三章數據鏈路層__CRC檢驗+PPP協議+載波監聽多址接入協議(CSMA)+交換機自學習

數據鏈路層主要目標:爲網絡層之間提供設備之間的數據幀傳輸 一、三個基本問題 1. 封裝成幀:在一段數據前後分別添加首部和尾部,構成了一個幀   首部 尾部 控制字符 SOH E   控制字符並不是3個字符,不完整的(有頭無尾)的幀一定丟