原创 mxnet 1.0.0 編譯安裝

官網教程 教程 cuda 8.0 實驗室的服務器,安裝了 8.0.27但是報錯了error: ‘CUDA_R_32I’ was not declared in this scope 參考了這個,裏面有個大神說,要裝8.0的最新版

原创 mxnet3——線性迴歸

只利用ndarray 和 autograd 生成訓練集 X = nd.random_normal(shape=(num_examples, num_inputs)) y = true_w[0] * X[:, 0] + true_w

原创 如何通過pycharm實現遠程代碼的調試和開發

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原创 mxnet2——NDArray and autograd

form mxnet import ndarray as nd NDArray 0 矩陣 nd.zeros((3,4)) 1 矩陣 nd.ones((3,4)) 創建矩陣 nd.array([[1,2],[3,4]]) 隨機

原创 opencv 配置

下載源碼 https://github.com/opencv/opencv/releases/tag/3.1.0 編譯 cmake sudo make install sudo sh -c 'echo "/usr/local

原创 docker總結

 docker ce 安裝 官方教程文檔 sudo apt-get remove docker docker-engine docker.io sudo apt-get update sudo apt-get install

原创 函數返回值爲類指針的實現

返回值爲指針ptr的時候,如果指向的區域被銷燬,那麼ptr就是一個野指針了 內存泄漏 用動態存儲分配函數動態開闢的空間,在使用完畢後未釋放,結果導致一直佔據該內存單元。直到程序結束。即所謂內存泄漏。 注意:內存泄漏是指堆內存的泄

原创 MVSNet

MVSNet 摘要 MVSNet的大致流程 先根據網絡提取特徵 通過單應性根據照相機的錐形體構建3D的cost volume 用3D的卷積去迴歸初始深度圖,然後根據參考的圖片去生成最終的結果 (適合任意的輸入數目) 介紹 傳統方

原创 python使用opencv resize圖像不進行插值的方法

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原创 reactphysics3d 碰撞檢測

box rp3d :: CollisionWorld world ; rp3d :: Vector3 initPosition (0.0 , 0.0 , 0.0) ; rp3d :: Quaternion initOrienta

原创 vtk points from display to world

points from display to world 目的 已知條件 相機的位置 compose 相機的perspective transformation Matrix proj_mat 該視角下的一張深度圖zbuffer

原创 vtk 深度圖

WriteDepthMap()函數 https://stackoverrun.com/cn/q/13036969 https://stackoverrun.com/cn/q/4808791 https://www.vtk.org/Wi

原创 ubuntu bmp圖片轉換成16進制數據

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原创 mx-maskrcnn 訓練自己的數據集

搭環境 1.下載源碼 git clone --recursive https://github.com/TuSimple/mx-maskrcnn.git 2. copy ## 目錄 mx-maskrcnn cp rcnn/CXX_O

原创 labelimg install

過程 最初環境 python 3.6 qt5.7 *遇到了一個bug Cannot mix incompatible Qt library (version 0x50905) with this library (version 0x