原创 JPCT-AE for Android 3D (一)----------Hello World創建自己的立方體

瞭解JPCT-AE       JPCT是一款基於OpenGL技術開發的3D圖形引擎(PC環境爲標準OpenGL,Android爲OpenGL ES), 以Java語言爲基礎的,擁有功能強大的Java 3D解決方案。該引擎與LGame(

原创 Unity資源工作流程(Asset Workflow)

資源工作流程 Asset Workflow Manual Reference Scripting Unity Manual >User Guide >Unity Basics >Asset Workflow

原创 C/C++檢測內存泄漏的工具 vld Visual Leak Detector223 的使用方法和sample示例

這類的工具有 比如 :LeakDiag leakfinder "Visual Leak Detector"   vld可以從http://vld.codeplex.com/releases/view/82311 現在最新版本,包括src

原创 LuaXml 簡單介紹

LUA在字符串處理上雖然比較方便,但是直接是同string操作XML還是比較麻煩的。LuaXML就是專爲了處理XML而編寫的第三方庫,LuaXML不光能用於lua腳本同事也提供了C語言的支持。下面簡單介紹一下LuaXML的用法。   常用

原创 四大發明之活字印刷——面向對象思想的勝利

話說三國時期,曹操帶領百萬大軍攻打東吳,大軍在長江赤壁駐紮,軍船連成一片,眼看就要滅掉東吳,統一天下,曹操大悅,於是大宴衆文武,在酒席間,曹操詩性大發,不覺吟道:“喝酒唱歌,人生真爽。…………”。衆文武齊呼:“丞相好詩!”於是一臣子速命印

原创 DoDataExchange 簡述

       DoDataExchange只有一個參數,即一個CDataExchange對象的指針pDX。在該函數中調用了DDX函數來完成數據交換,調用DDV函數來進行數據有效檢查。         當程序需要交換數據時,不要直接調用

原创 JPCT-AE for Android 3D (三)----------拾取

       現在我們已經創建了一個多紋理的立方體,但是如何判斷當前點擊的是哪個面呢?下面我們來看看JPCT-AE拾取。        在JPCT-AE的Wiki中已存在了對拾取的介紹:http://www.jpct.net/wiki/i

原创 JPCT-AE for Android 3D (二)----------爲立方體各面貼上不同的紋理

     Primitives.getCube(10)雖然能夠很方便的創建立方體,但是其支持的紋理映射方式還比較單一。下面將介紹一下如何自己創建立方體併爲立方體的各個面都貼上不同的問題了。 這裏我們使用上一篇文章中的代碼,在CBoxRan

原创 pcap文件解析(二)--初識IP包

在上一篇我們簡單認識pcap文件,現在我們來看看IP包的大致結構。 IP包 在開始之前給大家推薦一個非常好用的工具RFCView,通過這個工具我們只需要輸入RFC(Request For Comments,基本的因特網通訊協定都有在RFC

原创 嵌入Chrome cef到MFC CView

公司項目中一直存在着一個CHtmlView模塊來顯示URL,但是隨着web頁面的更新(加入HTML5 and 其它一些比較新的技術)越來越發現使用CHtmlView已經無法滿足目前的需求。開始還是試着去修改一些東西去滿足當前需要,不過好景

原创 [Objective_C]win下搭建Objective_c開發環境

1: GNUstep   首先,目前windows下沒有Objective-C的IDE存在,ObjectiveEClipse是一款可選擇的插件,搭配Eclipse3.5+CDT6.0,但是已經停止更新。G