原创 溫度場有限容積法程序入門之六:後處理.isoline的繪製.基於Flash.Display.Graphics繪圖API

雖然沒有寫過類似功能,但是看到好的文章,忍不住要轉載,以供自己學習: 原文:isolining package for ActionScript 3 A week or so back I wrote about a package I

原创 ActionScript3(AS)版本的簡單StringBuilder Flash版的TDMA算法

由於String的操作都是創建了一個新的對象,效率較低,故C#和java都有StringBuilder。寫了一個AS3版本的StringBuilder,他日測試效率: package Soong.CC.utilities { publi

原创 溫度場有限容積法程序入門之五:展望及問題

  首先總結一下以上[傳輸過程數值模擬可視化編程開發]程序的特點:1,邊界上的節點當作內部節點處理,所有節點公用一個迭代公式;2,可以設置多種材質,多種材料時,注意及時更新每個節點的物性參數,如密度,比熱,熱導,一般使用調和平均,參見文獻

原创 溫度場有限容積法程序入門之一:綜述

         工程上,我們常常需要分析材料的溫度場分佈,編寫程序是一種有效的計算方法。很多人對編程望而卻步,其實相反,程序只是工具,我們是工程技術人員,有時候只關心結果,而不必精通C++亦可解決問題,未必是編程高手才能解決工程中的編程

原创 溫度場有限容積法程序入門之二:程序設計.熱阻.熱導.類的概念.定解條件

    類是對事物的描述:屬性(成員變量)和行爲(成員函數)     給出本教程使用的兩個類,節點類和材料類。     材料類,描述材料的參數,如密度、比熱和初始溫度等,這裏特別給出了凝固潛熱;這裏要注意Math.pow(2,0)的意義,

原创 溫度場有限容積法程序入門之三:2D溫度場顯式迭代計算(暫不考慮潛熱)

          我們首先介紹溫度場的求解吧,假設邊界條件和初始條件已經設定。在貼代碼之前,我們先談談這個類需要什麼屬性和行爲:節點數組用於存儲計算變量、網格大小、維度定義、計算函數,也就這麼多了。如何計算某節點的溫度?計算其東南西北方

原创 C#調用外部exe作爲子窗體或UI? VC++如何實現呢呢?...札記plus

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; u

原创 溫度場有限容積法程序入門之四:網格剖分.邊界條件設置.迭代.導出後處理數據

首先給出代碼:   package Soong.Solver { import flash.net.FileReference; public class TSolverMgr { public var xDim:Number

原创 溫度場有限容積法程序入門之六:後處理.Contour的繪製.基於Adobe Flash Stage3D技術

     如何繪製標量場呢?我們常用諸如商業軟件Tecplot,或者基於Python的開源軟件包matplotlib中的contour繪製Contour圖形(等值線),曾經很好奇如何繪製得到等值圖,覺得很神奇,所以就調用Windous的繪

原创 VC獲取AS3處理的圖像

     最近較忙,貌似很久沒有寫日誌啦,好久以前想學習1下關於VC的圖像處理,一個師兄曾經用VC編過一個工業用的“邊限檢測”程序,當時沒有請教他,直到他畢業,已經晚了,看我日誌的小朋友小P孩要注意啦,不要直到失去的時候才感到珍惜,空悲切

原创 用VC(Visual C++)讀取串口數據並通過Flash圖表類將其繪製爲實時曲線

    我們知道,Flash可以做出很炫很酷的界面,且都是矢量圖形,所以我們這裏可以通過Active X控件shockwave Flash object將Flash嵌入到VC中,用控件與VC接口對Flash進行操作,如實時讀取數據並作圖類

原创 A C++ Demo Code for parallel Computing with openMP

       只有滿足並行計算條件時使用並行計算纔是合理的,比如非穩態溫度場的計算:下一時刻溫度場必須基於在當前時刻溫度場,這種情形,時間上是串行的不能使用並行編程。我們看到Ansys Fluent的並行計算是將網格分攤給各個線程,讓它們

原创 內存中加載flash.ocx控件並從內存中加載swf文件資源後播放之

內存中加載flash.ocx控件並從內存中加載swf文件資源後播放之   需求:    ----1.在一臺既沒有安裝Flash ActiveX控件,也沒有Stand Alone版本的flash播放器的機器上,如何播放做好的絢麗的flash

原创 編程工作暫緩半年 FlashFEM

今年9月21日我完成了今年以來的自己一個興趣項目FlashFEM,是一個2D的FEM傳熱程序,從建模(使用Flash Builder 4編寫建模和結果

原创 今天購買了一本C++教材

C++ Primer中文版