原创 關於解決從.x文件讀取底面座標來解決碰撞問題

<span style="font-size:18px;">void CBounding::Read_coordinate(LPCSTR filename,D3DXVECTOR3 model_pos,D3DXVECTOR3 fScall)

原创 Lua_泛型for與迭代器

本篇主要是記錄了小編在學習lua程序設計中關於泛型for和迭代器的內容的理解和遇到的問題。 迭代器         迭代器:就是一種可以遍歷一種集合中所有的元素的機制(例如C++中的foreach等),並且每次調用函數,返回集合中的“以一

原创 cocos2dx-3.0(21) 移植android平臺

     網上3.0的教程真心少,可以說沒有吧,大多都是2.x 或者 3.0測試版之類的,由於我心大,沒有照着2.x去搞,後來搞完後總結了一下,發覺其實3.0的移植android平臺很簡單了,也不需要照着

原创 lua 類, 繼承, 面向對象

1.lua中的類     lua中其實是沒有類的,有的只是表(table),而類之間的繼承也就是將父類的表連到了一起,派生類中沒有找到的屬性和方法就通過元表查找父類 2.lua中類的屬性    classA = {width =10, h

原创 關於cocos2dx widget窗口中的關閉按鈕 刪除自身 的時候崩潰bug

回調函數裏判斷是彈起事件時會調用UIButton的removeFromParent方法,這時會導致遊戲崩潰,代碼中斷在void Widget::onTouchEnded(Touch *touch, Event *unusedEvent)

原创 Lua—基礎分析(數據類型和函數)

ps:小編是一名cocos2d學習者(不能說是開發者,畢竟小編還是處於學習過程),前段時間小編是學習的cocos2d-x的,但是由於市面上大部分公司採用了lua的開發模式,因此小編不得不往cocos2d-lua方向轉。由於小編是初學者,因

原创 socket通信機制詳解

“一切皆Socket!” 話雖些許誇張,但是事實也是,現在的網絡編程幾乎都是用的socket。 ——有感於實際編程和開源項目研究。 我們深諳信息交流的價值,那網絡中進程之間如何通信,如我們每天打開瀏覽器瀏覽網頁時,瀏覽器的進程怎麼與we

原创 面試_指針與引用

本文只是簡單的介紹一下指針與引用,因爲指針的內容太多了(想一想,c和指針這一本書才能把指針講完,怎麼可能一遍博客就把指針的內容講完嘛,根本不可能啊)。小編主要是根據面試寶典上面的內容來解釋指針域引用。汗~~~~~~· 1.指針與引用的區別

原创 數據結構_靜態查找表

話說我以前查找都是順序一個一個查找的誒!(汗~~~畢竟小編數據結構沒有學好,所以就只能這樣傻瓜式的順序查找) 以下的查找方法它們都是按照一定的順序進行排列的。 1.折半查找 算法描述: (1)mid = (low + high)/2;

原创 數據結構_二叉樹基礎

數據結構真心不是蓋的啊!現在覺得爲什麼公司面試和筆試,1/3的重點都處在這上面。真行不容易啊,並且很容易檢測出一個人的實力到底如何。 不要把二叉樹想的很複雜,其實就是鏈表的升級版(畢竟學渣,認識的太膚淺了,沒事,反正是寫給自己看的)。汗

原创 C++11中CC_CALLBACK_問題

本文是小編根據別人總結的,膜拜哪些牛人(汗!),畢竟我是菜鳥~嗚嗚 縱覽源碼 #define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__ta

原创 CocosStudio UI組件使用大全Cocos2d-x3.2使用

CocosStudio UI組件 按鈕UIButton 複選框UICheckBox 滑塊UISlider 圖片UIImageView 進度條UILoadingBar 紋理文本 UITextAtlas 字體文本 UIText 圖片字體文本

原创 Cocos2d-x 屏幕適配

ps:小編本來想自己寫一份,可是看到了劉克男的總結,實在是verygood轉自:http://www.tairan.com/archives/4809    泰然網, 作者:劉克男 前言 從Cocos2d-x 2.0.4開始,Cocos2

原创 數據結構_單鏈表

最近在看程序員面試寶典,畢竟渣渣要準備找工作了(錯了,是不得不找啊!汗~~~),爲什麼要寫一篇單鏈表呢?一是:當初渣渣根本沒有學好;二是:寶典上說鏈表是一種相對簡單的數據結構,容易引起面試官的多次反覆發問。好難啊~~~~~ <span

原创 數據結構_棧

繼續裝B模式,錯了~~是繼續惡補數據結構模式!腫麼辦,眼看大三這學期就完了啊,我的實習到現在爲止還沒有找到啊!爲什麼這麼少的公司招cocos2d的實習生啊,學渣看了一下大部分公司的要求都是要2年以上的經驗啊~~~~,我只想說爲什麼這麼坑,