原创 UnityShader實現遮擋描邊

第一篇博客,分享一個有趣的功能:實現物體被遮擋時描繪出物體的邊緣。這種效果在遊戲中很常見,也是偶然在網上看到別人的實現於是自己總結並改進了一下。 先上幾張效果圖,也是自己方案的提升吧: 第一種是最簡單的實現方式:通過stencil的來判