原创 2018最新csdn修改博客皮膚模板教程

原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_37142340/article/details/80696318 新版博客不能設置皮膚(點擊查看舊版皮膚下線公告),默認皮膚實在不習慣,自己研究了下,發現修改前端代碼可以替換,

原创 Linux各位服務配置文件的相應目錄位置

啓動引導程序配置文件 LILO /etc/lilo.conf GRUB /boot/grub/menu.lst 系統啓動文件核腳本 主啓動控制文件 /etc/inittab SysV啓動腳本的位置 /etc/init.d、/etc

原创 軟件版本 —— Alpha、Beta、RC版本的區別

一直以來,就軟件版本的幾個階段不太清楚,以至於我在下載使用一些軟件過程中, 看到了很多除了正式版本外的教新版本帶有後綴,不敢輕易使用,來查閱了資料總結下。 軟件版本週期 α、β、λ 常用來表示軟件測試過程中的三個階段。 -- α

原创 靜態存儲區、堆和棧的區別

一、內存基本構成   可編程內存在基本上分爲這樣的幾大部分:靜態存儲區、堆區和棧區。他們的功能不同,對他們使用方式也就不同。 靜態存儲區:內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。它主要存放靜態數據、全局數據

原创 Makefile 學習筆記

  make是一個解釋makefile中指令的命令工具。Make工具最主要也是最基本的功能就是通過makefile文件來描述源程序之間的相互關係並自動維護編譯工作。而makefile 文件需要按照某種語法進行編寫,文件中需要說明

原创 C語言指針數組和指向指針的指針

請先看下面的代碼: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ char *lines[5] = { "COSC1283/1284", "

原创 利用Hexo + GitHub搭建免費的個人博客

利用Hexo + GitHub搭建免費的個人博客 今天給大家帶來一份用Hexo + Github 搭建屬於自己的個人博客的教程。其實現在這種博客的搭建方式有很多種。最早我見的是Jekyll、接下來這個Hexo,最近在研究Python發現用

原创 PS1~PS4,終端提示符設置,終端配置

終端可以說是在Linux的使用中最常用到的工具了,通過設置PS1,PS2,PS3,PS4這四個環境變量,我們就可以個性化定製終端的提示符。 一、PS1—默認的交互提示符 默認情況下PS1爲”\s-\v$”,顯示爲 -bash-3.2$

原创 進程中的“段”

bss 段: BSS 段( bsssegment)通常是指用來存放程序中未初始化的全局變量的 一塊內存區域。 BSS 是英文 BlockStarted by Symbol 的簡稱。 BSS 段屬 於靜態內存分配。 data 段:

原创 C語言的指針

指向指針的指針 如果一個指針變量存放的又是另一個指針變量的地址,則稱這個指針變量爲指向指針的指針變量。在前面已經介紹過,通過指針訪問變量稱爲間接訪問。由於指針變量直接指向變量,所以稱爲“單級間址”。而如果通過指向指針的指針變量來訪問變量則

原创 MySQL學習筆記一

在Linux 下 [root@localhost ~]# yum list | grep mysql #先查找出 mysql的軟件包; 真正的服務端是 mysql - serve

原创 C++初步

第一個C++程序 【例1.1】本教程第一個C++程序,輸出一行字符: “This is a C++ program.”。程序如下: #include <iostream> //包含頭文件iostream using namespac