原创 紀念自己第一個人品爆發

天鳳麻將  斷斷續續玩了不少時間了 不過還是不得要點 這次終於人品爆發了 紀念自己 牌譜:天鳳牌譜

原创 Neural Network and deep learning(二)

Neural Network and deep learning(二) (1)權重的矩陣表示。該文章中的權重表示是反過來的,即Wij 中i表示下一層的神經元,j表示前一層的神經元。這樣在計算向下一層傳遞時直接可以使用wx 。

原创 theano 中出現 TypeError: 'TensorVariable' object does not support item assignment

theano 中出現 TypeError: 'TensorVariable' object does not support item assignment 在使用TensorVariable類型數據時,如果對TensorVariabl

原创 通過字符串的方式調用模型——python

通過字符串的方式調用模型——python 最近又搞了一遍PGGAN,tensorflow版本的(progressive_growing_of_gans),裏面分裝的太好了,我在本地又沒有對應的運行環境,通過在服務器上+大腦調試,簡

原创 openGL學習(二)

openGL學習(二) 主要學習openGL利用着色器繪製3D形狀 攝像機的設置(視角選擇)。要顯示一個物體首先需要確定在什麼地方以什麼視角觀看。 着色器。openGL繪製都是先定義定點數組(vertex array objec

原创 PyTorch(七)——模型的訓練和測試、保存和加載

目錄連接 (1) 數據處理 (2) 搭建和自定義網絡 (3) 使用訓練好的模型測試自己圖片 (4) 視頻數據的處理 (5) PyTorch源碼修改之增加ConvLSTM層 (6) 梯度反向傳遞(BackPropogate)的理解

原创 python+opencv——去除圖像光照不均勻

使用python版本的opencv去除圖像中的光照不均勻 在圖像處理中,如果圖像中存在光照不均勻,則會影響圖像處理的效果,比如在圖像文本識別和圖像分割中。本博客對於圖像均衡化的處理主要參考文章:一種基於亮度均衡的圖像閾值分割技術,

原创 caffe學習(一)

caffe學習(一) 1 安裝:     caffe在linux和windows下的安裝不太一樣,由於實驗室電腦是windows系統,就先安裝了一個windows版本的先學習下,安裝過程挺順利的,一次就成功了。 2 學習:    

原创 1個鼠標和1個鍵盤控制2臺電腦(windows和linux系統)

由於寫文章和跑實驗的需要(在windows下寫文章比較方便,linux下跑實驗比較方便),弄來了兩臺電腦。一個linux的系統,用來跑程序,一個windows系統,用來看文章和寫文章。但是由於使用2個鍵盤和鼠標不方便(桌子也放不下

原创 數字圖處理測試(第三章)

書上習題和代碼測試 圖像反轉、對數變換、伽馬變換 直接上代碼: # -*- coding:utf-8 -*- import matplotlib.pyplot as plt from PIL import Image impor

原创 OpenCV3學習(一)

OpenCV計算機視覺學習(一)     本科的畢業設計就是使用OpenCV完成的,研究生對這方面有點興趣,然後又開始深入學習,由於之前有一點基礎,買了本《OpenCV3 編程入門》來看,覺得裏面講的十分片面,大概翻了一遍,就把它當做工

原创 openGL學習(一)

openGL(一) 由於近期需要參加個比賽,需要一個demo,主題框架使用openGL來搭,剛好來學習下openGL,參考的工程爲來自CMU,但是其使用的openGL都是老古董了,準備使用最近的翻修下。 PS:openGL現在都

原创 PCA和Softmax學習

PCA和Softmax學習 老師上課說PCA(主成分分析)簡單,不用講,簡單是簡單,但也要看看,主要就是看fuldl上的教程,然後自己推導和matlab實現。 PCA pca算法 pca是一種降維方法,可以看做是逐一取方差最大方向

原创 caffe學習(二)

windows+caffe+python(matlab)接口+notebook caffe的python接口 本來之前都快寫完了,然後學校斷網了,手一抖,把瀏覽器緩存清理了,然後白寫了,哎!!!!! 在windows下的接口是參考

原创 python 3D繪圖(matplotlib)中視角的改變

matlab中有view函數可以改變繪製圖像的視角,這次使用Python不知道如何改變。 通過初始化 ax.view_init(elev=10., azim=11) 即可改變視角,即相機的位置。 如上圖所示。