原创 微信小程序實現倒計時功能

在商城商品信息裏,會有倒計時的功能 計算時間需要轉化爲時間戳,但是安卓和ios系統對於識別的時間格式是不一樣的,安卓對識別沒有要求。IOS格式要求 2018/08/20 10:20:32,使用Date.parse()轉化時間戳不會出現在

原创 HTC steamVR跳轉場景等待畫面的更改

在非VR項目中,我們切換場景用自帶的方法SceneManager.LoadLevel,但是如果在VR(HTC)項目中直接用這個方法的話,切換場景的過程中會出現VIVE自帶的等待畫面,下面這個方法就是修改他的等待畫面,變成自己設計的畫面 1

原创 Unity中UGUI首行縮進兩個空白字符解決方案

本想要在UGUI text中首行縮進,結果發現空格不好用,找了三種解決方案1.在腳本中直接賦值text是最簡單的  TextTest.text =“\u3000\u3000”+"字符串";2.UGUI的Text如果在編輯器直接輸入顯示我們

原创 unity開發常用設計模式--單例模式

什麼是單例模式? 單例模式,是一種常用的軟件設計模式。在它的核心結構中只包含一個被稱爲單例的特殊類。 通過單例模式可以保證系統中,應用該模式的類一個類只有一個實例。即一個類只有一個對象實例 什麼時候能用到單例模式? 比如說存在一些個模塊我

原创 C#中的數據結構

C#中,常用的數據結構包括Array,ArrayList,List<T>,Dictionary<K,T>,Queue<T>,Stack<T> Array數組,最簡單的一種數據結構。 1、聲明數組時需要聲明數組的長度。幾種數組的創建方式: