原创 Linux設備驅動程序學習-USB 驅動程序(一)

內核使用2.6        拓撲結構上, 一個 USB 子系統並不是以總線的方式來分佈; 它是一棵由幾個點對點連接構成的樹。這些連接是連接設備和集線器的4線電纜(地, 電源, 和 2 個差分信號線), 如同以太網的雙絞線。USB

原创 硬件支持:alsa-utils工具包的使用

一.alsa-utils介紹 ALSA是kernel中的一個聲音驅動程序.它包括alsa核心和其他聲卡的驅動. alsa-utils是alsa的一個工具包,裏面包含有聲卡測試和音頻編輯的工具. 二.alsa-utils的安裝

原创 Android Alarm自上而下 調試淺析

1.爲了創建一個新的Alarm,使用set方法並指定一個Alarm類型、觸發時間和在Alarm觸發時要調用的Intent。如果你設定的Alarm發生在過去,那麼,它將立即觸發。 這裏有4種Alarm類型。你的選擇將決定你在set方法中

原创 百度---2011年校園招聘筆試題 C++類題目

一、選擇題 1.下列關於對象初始化的敘述中,正確的是   A 定義對象的時候不能對對象進行初始化   B 定義對象之後可以顯式地調用構造函數進行初始化   C 定義對象時將自動調用構造函數進行初始化   D 在一個類中必須顯式地定義構造

原创 多線程下NSOperation、NSBlockOperation、NSInvocationOperation、NSOperationQueue的使用

本篇文章主要介紹下多線程下NSOperation、NSBlockOperation、NSInvocationOperation、NSOperationQueue的使用,列舉幾個簡單的例子。 默認情況下,NSOperation並不具備封

原创 GCD介紹: 基本概念和Dispatch Queue

iOS的三種多線程技術                     1.NSThread 每個NSThread對象對應一個線程,量級較輕(真正的多線程) 2.以下兩點是蘋果專門開發的“併發”技術,使得程序員可以不再去關心線程的具體使

原创 Http協議學習(一)

引言                                        HTTP是一個屬於應用層的面向對象的協議,由於其簡捷、快速的方式,適用於分佈式超媒體信息系統。它於1990年提出,經過幾年的使用與發展,得到不斷地完善和

原创 Mac OS X 10.9.2 Web 服務器啓用

1.首先展示系統版本: 2.Mac OS X 10.9 依舊預裝了 Apache ,但是已經不能在 「系統偏好設置」中的「Web 共享」來開啓了,需要手動通過命令行開啓。 啓動Apache 啓動:sudo apachectl s

原创 RK29 Camare移植--內核部分

1。首先在初始化進程的加載: static struct platform_device *devices[] __initdata = { #ifdef CONFIG_VIDEO_RK29 &rk29_device_camera,

原创 Mac下Lua Sublime Text2 開發環境搭建

1.安裝Lua編譯器 下載Lua, http://www.lua.org/;解壓後,cd進入該文件夾src目錄下,修改Makefile裏macosx後一行爲 macosx: $(MAKE) all MYCFLAGS="-DLUA_U

原创 C++筆試面試題 -- 帶答案

1.new 、 delete 、 malloc 、 free 關係 delete 會調用對象的析構函數 , 和 new 對應 free 只會釋放內存, new 調用構造函數。 malloc 與 free 是 C++/C 語言的標準庫函

原创 NSURLConnection同步、異步下載淺談(一)

本篇文章簡要的介紹下使用NSURLConnection進行同步、異步下載的幾種方式。 同步、異步、阻塞和非阻塞的概念 在進行網絡編程時,我們常常見到同步、異步、阻塞和非阻塞四種調用方式。這些方式彼此概念並不好理解。下面是我對這些術語的

原创 IOS 文件目錄及NSUserDefaults淺談

1.IOS文件目錄 iphone沙箱模型的有四個文件夾,分別是什麼,永久數據存儲一般放在什麼位置,得到模擬器的路徑的簡單方式是什麼. documents,tmp,app,Library。 手動保存的文件在docum

原创 音量加減鍵修改爲默認控制媒體音量

默認是控制Ringer volume。 frameworks/base/core/res/res/values/strings.xml: <string name="volume_ringtone">Ringer volume</s

原创 Android Camera HAL淺析

1、Camera成像原理介紹 Camera工作流程圖 Camera的成像原理可以簡單概括如下: 景物(SCENE)通過鏡頭(LENS)生成的光學圖像投射到圖像傳感器(Senso