原创 排序算法空間、時間複雜度
排序算法空間、時間複雜度 簡單排序法—— 冒泡法是第二維循環中自己循環,找最小或最大值 選擇排序和交換排序是第二維循環與第一維循環中的值比較;交換法最清晰,選擇法作了改進, 只交換位置標號,算法複雜度沒變。 插入法,它的基本
原创 找Bug
int CopyStringCount(const char* Str) { int nCount = 0; char* pBuffer; pBuffer = new char
原创 一些面試題目
MSRA Interview Written Exam(December 2003,Time:2.5 Hours) ---------------
原创 筆試面試題整理
現在的公司招聘,都要筆試面試.如果你不是那種編程功底非常深厚的人,又不好好準備一番,在筆試面試中往往會處於被動局面.雖然有些筆試題是故意爲難我們,有點鑽牛角尖.但是很多筆試題面試題確實能夠很好地看出我們的基礎. 在這
原创 排序
冒泡法排序(C語言) #include"stdio.h"#define True 1#define False 0void main(){ in
原创 10進制轉2進制
char *Dec2Binary(unsigned int n)<?XML:NAMESPACE PREFIX = O /> { static char strBinary[sizeof(n)*8+1]; char*p=s
原创 ๑۩۞۩๑紀念時間停滯的日子๑۩۞۩๑
๑۩۞۩๑紀念時間停滯的日子๑۩۞۩๑ 正文:略。
原创 線程、同步與鎖——Mutex想說愛你不容易
除了Lock()、Monitor之外,我們最長用的就是Mutex了,但是玩不好Mutex就總會造成死鎖或者AbandonedMutexException(我就玩的不怎麼好,在併發性訪問測試的時候總是遇到關於Mutex的問題,各位線蟲見笑了
原创 C#共享內存類改進版
改進說明及源碼實例下載見:http://blog.csdn.net/zzh8845/archive/2008/11/22/3349963.aspx ShareMem.cs using System;using System.Colle
原创 Thinking in AJAX(一) —— AJAX - X
衆所周知,異步交互、JavaScript腳本和XML封裝數據是AJAX的三大特徵。其實,在實際應用中,不需要牢牢套死這三條大律,在我看來,AJAX - X,即去掉用XML封裝數據,也不失爲一種好的設計思
原创 VC 剪貼板操作
本文主要介紹了VC++/MFC中如下內容的剪貼板操作:1、文本內容的操作2、WMF數據的操作3、位圖的操作4、設置使用自定義格式5、感知剪貼板內容的改變6、自動將數據粘貼到另一應用程序窗口<?xml:namespace prefix =
原创 C#共享內存實例 附源碼
網上有C#共享內存類,不過功能太簡單了,並且寫內存每次都從開頭寫。故對此進行了改進,並做了個小例子,供需要的人蔘考。 主要改進點: 通過利用共享內存的一部分空間(以下稱爲“數據信息區”)來存儲當前內存中存儲的數據信息(count和leng
原创 C# 結構體
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)] public struct Data
原创 一道題目的解答
打印如下圖案,共19行,只能有一個for循環(題目已經提供) * *** ***** ******* ********* *********
原创 多線程 MultiThread.cpp
// MultiThread.cpp : 定義控制檯應用程序的入口點。// #include "stdafx.h"#include <windows.h>#include <iostream> using namespace std;in