原创 [譯]遊戲編程入門(by David Astle)
[譯]遊戲編程入門(by David Astle) 經常有人問我,沒有編程經驗的人該如何開始開發遊戲。在此之前,我總是一個個的盡力回答。然而,後來提相同問題的人數增長到難以處理的地步。我決定,是時候把我所有的建議寫成文
原创 遊戲發展國Game Dev Story登陸Android
遊戲發展國Game Dev Story登陸Android 類型:原創 作者:王鑫 時間:2010-12-15 07:09:30 在iPhone上Game Dev Story這款遊戲早已經發布,並且深受用戶的喜愛。目前這款
原创 給VM虛擬機加硬盤
使用虛擬機一段時間後,會出現硬盤空間不夠的情況.這時我們可以給我們的VM虛擬機加第二塊硬盤來擴大使用空間. 1.打開虛擬機軟件,選擇編輯虛擬機設置-添加-硬盤,按照提示一路點下一步就可以添加一塊新的硬盤.比如IDE爲0:1(你原來的那個
原创 開始Admob廣告盈利模式詳細教程
花了整整一天時間,研究怎麼通過在Android 應用程序 中添加Admob廣告來賺錢。網上也有些教程,不過說得不夠詳細,自己還得花時間摸索。爲了讓後來者能更快開始Admob廣告賺錢,所以寫個詳細一點的教程,供大家參考。
原创 GTS李萬鵬:Android遊戲開發者的親身感受
GoodTeamStudio是來自成都的一家遊戲開發商,2009年初開始創業,是國內最早的Android遊戲開發團隊之一。目前有“鋼絲英 雄”爲代表的幾十款遊戲,也有少量三星bada平臺與ios平臺作品,其“帝國塔防”在1月的三星首屆b
原创 Android的傳感器編程小結
這兩天結合手機研究了下Android的傳感器編程,現做一個小結: (手機是G2 Magic,OS版本1.1) 傳感器編程中, 1. Accelrator的x,y,z軸的正負向: 手機屏幕向上水平放置時: (x,y,z) =
原创 javascript 單元測試工具 JsUnit
JsUnit是JavaScript的開源單元測試框架。它受到JUnit的啓發,並完全用JavaScript編寫。作爲最流行的 JavaScript單元測試框架,它還提供了一些ant任務,使開發人員在持續集成服務器 上構建時很容易運行
原创 遊戲性的根本——淺談遊戲關卡設計
文:我本尼摩 注:自己寫的一篇關卡設計文,由於本人目前尚不是專業的遊戲開發人員,可能有些淺薄之處,望各位提出不足。 關卡,對於我們每個玩遊戲的人來說都是一個耳熟能詳的名詞。自從我們第一次玩遊戲以來就接觸關卡。“你打到第幾關了?”
原创 怎樣給虛擬機硬盤擴容
命令要按照下面的格式寫 E:/My Virtual Machines/Windows Server 2003 Enterprise Edition>vmware-vdiskmanage r.exe -x 4Gb "Windows Se