原创 數據結構學習記錄-兩個鏈表相加之函數指針的運用
一個一元多項式相加,蘊涵的知識和編程心得 先定義頭文件t11.h #include"stdio.h" #include"string.h" #include"ctype.h" #include"malloc.h" #include"std
原创 visual C++中最常用的類與API函數
篇文章能讓初學者快速瞭解visual C++ MFC中常見的核心的類與函數,雖然全部看下來有點枯燥,但對初學者快速瞭解MFC的框架結構很有好處。 常用類 CArchive類:用於二進制保存檔案CBitmap類:封裝Windows的圖
原创 沒事亂寫寫
混混沌沌的過了將近3個多月了,說白了就是浪費了3個多月的時間。 在期間自己沒有提升自己的技術,也沒有調整自己的心態。感覺都不是以前的那個自己了,所以我決定反思下自己,同時也總結下自己的種種不是,人嘛,總是在總結中成長的。前段時間爲了參加一
原创 優秀開源項目
轉自:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18046021 主要介紹那些不錯個性化的View,包括ListView、ActionBar、Menu、ViewPager、
原创 數據結構學習記錄-兩個數組的合併
頭文件的自己先定義,便於以後調用 定義爲t11.h #include"stdio.h" #include"string.h" #include"ctype.h" #include"malloc.h" #include"stdlib.h"
原创 dos下實現漢若塔動畫的移動程序和思想
程序的主要思想是標識盤子的位置,和該入的柱子號,很容易讓人聯想到棧實現,設立三個棧,動態記錄盤子數和要出棧的序號 定義t11.h包含常用頭文件 #include"stdio.h" #include"string.h" #include
原创 剛學數據結構的看法
看的是高一凡教授的書,發現數據結構可以把程序寫的井井有條,而且理解起來也很容易! 程序段: // c1.h (文件名) #include<string.h> #include<ctype.h> #include<mal
原创 數據結構學習記錄-矩陣的快速轉置
現在發現自己的編程有了很大的提高,設計程序的速度比以前快多了,思想也有了比較大的進步,我想數據結構需要有一個嚴謹的邏輯思維吧!這是一個矩陣轉置的程序,所有的都是自己編寫的,雖然有點亂,但我覺得自己已經在慢慢進步了!!! 定義包含頭文件的文
原创 2月16-致我的那個她。
2月16,我鼓起勇氣去見了寶貝的家長,我知道我的許多條件都達不到她老爸的要求。可是每次她總是很不開心的和她老爸相處,我看在心裏也很痛苦。這半年來,我很努力努力的工作,我想盡快給她一個自己的家,我不怕吃苦,我希望儘自己的能力
原创 Mac 配置android NDK
1. 啓動終端Terminal 2. 進入當前用戶的home目錄 輸入cd ~ 3. 創建.bash_profile 輸入touch .bash_profile 4. 編輯.bash_profile文件 輸入op
原创 自己編寫的奇數宮格程序
#include"stdio.h" #include"malloc.h" void main() { int n,m,j,*elem; printf("輸入宮格數(奇數):"); scanf("%d",&n);
原创 二叉樹的相關操作
利用先序建樹,二叉樹的遍歷纔是重點,針對這章,編寫了非遞歸遍歷的幾種方法 習慣性操作 將一些頭文件包含在頭文件t11.h中 #include"stdio.h" #include"string.h" #include"ctype.h
原创 數據結構學習記錄-迷宮設計(最短路徑)
本程序主要是採用隊列的思想,將4個方向的通路入隊,然後依次先去,直到入口結束!!~~~~~~~~~~~~~~ 定義頭文件t11.h #include"stdio.h" #include"string.h" #include"cty
原创 Mac 下解壓NDK .bin文件
感覺還是先看看官方的文檔是最靠譜的,網上好多坑爹貨啊。很簡單的東西搞的真複雜。 Mac解壓NDK . bin文件 1.獲取文件權限 chmod a+x android-ndk-r10c-darwin-x86_64.bin 2. 解壓出文
原创 ubuntu 配置java
方法1:修改/etc/profile 文件 所有用戶的 shell都有權使用這些環境變量 <1>在 shell終端執行命令:vi /etc/profile <2>在 profile文件末尾加入: JAVA_HOME=/usr/lib/jv