原创 VS使用技巧——工欲善其事必先利其器

 Visual Studio是微軟推出的.NET平臺下的集成開發環境(IDE),從97年微軟發佈Visual Studio 97開始,微軟逐步推出Visual Studio新的版本,一直到現在的Visual Studio 2012。隨着

原创 C# 文件操作詳解(三)---------Directory類

  前面兩篇介紹了File類和FileInfo類,對於文件的操作基本夠用,但是後面還會補充一下FileStream相關的操作,例如StreamReader和StreamWriter的內容。本文主要介紹Directory類的使用,讓我們一

原创 良好的程序設計習慣

1、以簡潔明瞭的方式編寫C程序。通常把這種程序編寫方法稱爲KIS(“保持簡潔”)。不要用古怪的方式編寫程序。 2、閱讀所有的C版本手冊。經常參考所用的C版本的手冊能瞭解該版本的豐富的特點,並正確地使用這些特

原创 C# 文件操作詳解(二)---------FileInfo類

上一篇我們已經瞭解了File類的使用,本篇讓我們一起看一下FileInfo類如何使用。     FileInfo類  提供了與File類相同的功能,不同的是FileInfo提供的都是成員方法   1、讀文件 //摘要:創建只讀 S

原创 Kinect 學習之旅(二)----設置開發環境

上一篇中我們一起學習了Kinect for Windows SDK的安裝和配置過程,今天我們一起來看看如何設置Kinect的開發環境。 首先,我們啓動VS2010,一起創建一個WPF項目(當然你也可以使用Windows Forms的項目)

原创 VS使用技巧——工慾善其事必先利其器

 Visual Studio是微軟推出的.NET平臺下的集成開發環境(IDE),從97年微軟發佈Visual Studio 97開始,微軟逐步推出Visual Studio新的版本,一直到現在的Visual Studio 2012。隨着

原创 使用windows API函數讀取AVI視頻文件

下面的代碼以只讀方式打開AVI文件。szFile是打開文件的名字。title[100]用來修改window標題(顯示AVI文件信息).。  首先調用AVIFileInit()。初始化AVI文件庫(使東西能用)。 打開AVI文件有很多方法

原创 32位系統上使用64位變量需要注意

32位系統,eax,ecx,edx,ebx這些寄存器都是32位的,而要使用一個64位的變量,需要用到2個寄存器,或者一個寄存器用到2次,往往在某些地方就會出現意想不到的問題。今天參加了CSDN的英雄會,有幸

原创 Kinect 學習之旅(一)----安裝與環境配置

Kinect是微軟在2010年6月14日對XBOX360體感周邊外設正式發佈的名字。而另衆多開發者期待的Kinect for Windows SDK終於發佈了beta版,這讓開發者們興奮不已,可以名正言順的使用Kinect SDK開發

原创 C# 文件操作詳解(一)---------File類

 C#對文件的操作相當方便,主要涉及到四個類:File、FileInfo、Directory、DirectoryInfo,前兩個提供了針對文件的操作,後兩個提供了針對目錄的操作,類圖關係如下:   圖1:類圖     下面通過實