原创 第10章 MPEG電視

 第10章 MPEG電視   MPEG-1和-2 Video標準有許多共同之處,基本概念類似,數據壓縮編碼方法基本相同,都採用以圖像塊作爲基本單元進行變換、量化和移動補償等技術來獲得高壓縮比。MPEG-4 Video部分採用內容基編碼技

原创 第3章 話音編碼

第3章 話音編碼   隨着數字電話和數據通信容量日益增長的迫切要求,而又不希望明顯降低傳送話音信號的質量,除了提高通信帶寬之外,對話音信號進行壓縮是提高通信容量的重要措施。另一個可說明話音數據壓縮的重要性的例子是,用戶無法使用28.8

原创 位圖資料

 緒言  關於位圖    位圖類型    位圖、設備描述表、和繪圖表面    位圖旋轉    位圖伸縮    用於畫刷的位圖    位圖存儲  使用位圖    捕捉圖像    拉伸或壓縮一幅圖像    保存一幅圖像

原创 BMP文件格式分析

簡介 BMP(Bitmap-File)圖形文件是Windows採用的圖形文件格式,在Windows環境下運行的所有圖象處理軟件都支持BMP圖象文件格式。Windows系統內部各圖像繪製操作都是以BMP爲基礎的。Windows 3.0以

原创 數字圖像處理編程入門—第1章 Windows位圖和調色板

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原创 第6章 圖像文件格式

第6章 圖像文件格式   本章從大量的圖像文件格式中選擇了三種常用的圖像文件結構和一種正在推廣的圖像文件格式進行介紹,目的是爲讀者分析圖像和編程提供一個概貌。BMP位圖格式是Windows上畫圖軟件(Paint)使用的格式,GIF和JF

原创 BMP文件結構詳解

1. BMP文件組成 BMP文件由文件頭、位圖信息頭、顏色信息和圖形數據四部分組成。 2. BMP文件頭 BMP文件頭數據結構含有BMP文件的類型、文件大小和位圖起始位置等信息。 其結構定義如下: typedef struct tagBI

原创 第1章 多媒體技術概要

第1章 多媒體技術概要   多媒體是融合兩種或者兩種以上媒體的一種人-機交互式信息交流和傳播媒體,使用的媒體包括文字、圖形、圖像、聲音、動畫和電視圖像(video)的。多媒體是超媒體系統中的一個子集,超媒體系統是使用超鏈接構成的全球信息

原创 BMP | Version Compare

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原创 第11章 只讀光盤存儲器

第11章 只讀光盤存儲器   如何記錄“0”和“1”,如何提高單位面積上的記錄密度是計算機工業中的一個非常重要的技術研究和開發課題。在半個世紀中,科學家和工程技術人員開發了許多的記錄技術,從電子管到半導體存儲器,從磁記錄到光記錄都取得了

原创 第7章 彩色數字電視基礎

第7章 彩色數字電視基礎   電視是當代最有影響力的信息傳播工具!  電視是20世紀20年代的偉大發明,在50年代開發電視技術時,用任何一種數字技術來傳輸和再現真實世界的圖像和聲音都是極其困難的,因此電視技術一直沿着模擬信號處理技術的方

原创 第9章 MPEG聲音

第9章 MPEG聲音   與前面章節介紹的波形聲音壓縮編碼(如ADPCM)和參數編碼(如LPC)不同,MPEG-1和MPEG-2的聲音數據壓縮編碼不是依據波形本身的相關性和模擬人的發音器官的特性,而是利用人的聽覺系統的特性來達到壓縮聲音

原创 第5章 彩色數字圖像基礎

第5章 彩色數字圖像基礎   圖像是多媒體中攜帶信息的極其重要的媒體,有人發表過統計資料,認爲人們獲取的信息的70%來自視覺系統,實際就是圖像和電視。但是,圖像數字化之後的數據量非常大,在因特網上傳輸時很費時間,在盤上存儲時很佔“地盤”

原创 第8章 MPEG簡介

    MPEG標準一直是許多科研機構和大學的科研熱點,也是工業界產品開發的熱點。MPEG標準闡明瞭聲音和電視圖像的編碼和解碼過程,嚴格規定了聲音和圖

原创 BMP文件詳解

BMP是一種與硬件設備無關的圖像文件格式,使用非常廣。它採用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不採用其他任何壓縮,因此,BblP文件所佔用的空間很大。BMP文件的圖像深度可選lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存儲數據