原创 Kinect開發之結合Unity3D進行遊戲應用開發
轉自:http://yacare.iteye.com/blog/1950164 最近在用unity3d和Kinect結合開發一個項目,突然間發現了這個博客,感覺其中的Unity3d包太厲害了,挺有意思的,所以推薦給大家。以經本人測試 令,
原创 Kinect V2彩色數據用OpenCV顯示
好久木有寫OpenCV代碼了,查了半天手冊才知道縮放函數的使用方法。。。 慢慢來,這次先帶來彩色數據的顯示,代碼託管在Github上(如果無法打開說明還未上傳)。 1 2 3 4 5 6
原创 程序員修煉之路
導讀:本文是由陳皓和他的一位朋友Mailper合作完成,原名叫《Build Your Programming Technical Skills》,本文分享了Mailper和作者個人的學習經歷。每個程序員都希望自己能順利的升級到高的層次,
原创 Win32簡易版掃雷
社團的一羣小孩都默默的寫好了掃雷,嘿嘿,我也打算湊個熱鬧 最近學windows編程,就寫一個win32簡易版掃雷吧 //不支持右鍵 感覺寫的挺亂的╮(╯▽╰)╭啊,不要在意這些細節 點到雷會退出程序 //果然熱愛各種退出,關機╮(╯▽╰
原创 不一樣的視角,不一樣的Kinect for Windows 2.0
隨着科技的發展,智能硬件已經越來越多的出現在我們的生活當中。偵探片中的無線內耳耳機已經變成了藍牙耳機,而《少數派報告》中手勢操作的熒幕界面也已變成現實。對人機交互有很高要求的開發者來講,於7月正式發售的Kinect for Windo
原创 Unity3D學習:結合Kinect進行遊戲開發
原文網址:http://lostmemory.net/archives/1539 最近需要學習Unity3D和Kinect交互進行開發。查閱網上的資料,一直沒有找到詳盡而又簡單的方案。今天終於摸索出來在Unity3D中使用Ki
原创 Kinect with Unity3D遊戲開發的一點思路總結(體感賽車遊戲)
Unity3D是一個非常成熟的3D引擎;Kinect可以理解爲一個輸入設備(像鼠標鍵盤一樣)所以這裏技術上的關鍵點是:將輸入信號與3D圖形控制結合起來設計上的關鍵點是:構造正常人會在2—3平方米的面積內通常可以做的事情(比如讓普通人在這個
原创 Kinect for Windows version 2: Body tracking
Kinect for Windows version 2: Body tracking http://www.codeproject.com/Articles/743862/Kinect-for-Windows-version-Body
原创 ActionScript簡易版2048
感覺最近2048特別火,邏輯也比較簡單,前段時間學了一點ActionScript,就決定自己寫一個簡易版(沒有動畫)。 寫完了。。感覺呀有點奇怪啊 感覺好像是有點小細節沒處理好 (感覺上下還有點問題) 按鈕啥的也都是在庫裏直接創建的。。
原创 關於qt安裝
智商捉急如我,裝個軟件都浪費好多時間,這裏打不開,那裏閃退的,簡直無語。 在各位大神的幫助下,有一些配置環境的網站,分享一下。感覺時間花在這些地方,實在是尷尬。。。有同樣煩惱的話,來看看撒。。 vs2012+qt5.2.0環境搭建