原创 iOS框架介紹

iOS框架介紹      (顏色表示常用程度) Cocoa Touch GameKit  實現對遊戲中心的支持,讓用戶能夠在線共享他們的遊戲相關的信息  iOS設備之間藍牙數據傳輸   從iOS7開始過期   局域網遊戲  http:

原创 黑馬程序員------OC 面向對象和麪向過程思想(基礎)

   ——Java培訓、Android培訓、iOS培訓、.Net培訓、期待與您交流! ——-   類和對象 面向對象編程中有兩個重要的概念:類和對象。對象就是根據類創建出來的。  類是抽象的不是具體的某一個事物,它描述了

原创 黑馬程序員----運算符表達式

——Java培訓、Android培訓、iOS培訓、.Net培訓、期待與您交流! ——- 1、賦值運算符的運用 +=   -=   *=   /=    %= 含義: 變量= 變量    運算符     數字 自增自減運算 ++nu

原创 黑馬程序員----- c語言結構體

               ——Java培訓、Android培訓、iOS培訓、.Net培訓、期待與您交流! ——-  結構體存儲原理     結構名只能表示一個結構形式,編譯系統並不對它分配內存空間。只有當某變量被說明爲這

原创 swift歸檔解檔

            //將用戶的信息保存到本地        NSKeyedArchiver.archiveRootObject(account, toFile: self.accoutPath)            //解檔 

原创 oc和swift類型的單例

    static let sharedTools3 = SoundTools()          override init() {         print("創建")             super.ini

原创 黑馬程序員------OC基礎語法的使用

    ——Java培訓、Android培訓、iOS培訓、.Net培訓、期待與您交流! ——- 類的使用語法 在不改變原來類模型的前提下,給類擴充方法,除了可以利用繼承特性設計一個子類外,還可以通過設置分類來完成。  分類的格式: 分

原创 黑馬程序員------OC類的封裝 繼承 多態

     ——Java培訓、Android培訓、iOS培訓、.Net培訓、期待與您交流! ——- 類的封裝  /* 在oc語言中使用@interface和@implementation來處理類 類的封裝 變量默認只能

原创 黑馬程序員----- c語言 數組學習

——Java培訓、Android培訓、iOS培訓、.Net培訓、期待與您交流! ——- 數組的定義 使用數組爲了方便一次性定義多個變量,同時爲了方便使用這些變量 一個數組就是多個變量的有序集合 1)定義一個數組,就定義了很多的變量

原创 黑馬程序員----C語言函數

</pre><a target=_blank target="_blank" href="——-"></a><pre name="code" class="csharp"><h2 id="函數概述" style="margin: 0.8e

原创 XMPP

iOS的xmppframework簡介 1登錄和好友上下線 1.1XMPP中常用對象們 XMPPStream:xmpp基礎服務類 XMPPRoster:好友列表類 XMPPRosterCoreDataStorage:好友列表(用戶

原创 黑馬程序員------oc foundation結構框架

   ——Java培訓、Android培訓、iOS培訓、.Net培訓、期待與您交流! ——-    Foundation框架介紹              框架是由許多類、方法、函數、文檔按照一定的邏輯組織起

原创 插件問題

UIImage的imageNamed提供文件名自動補全功能。使用[UIImage imageNamed:@"xxx"]時,該插件會掃描整個workspace中的圖片文件。若安裝後無效,或許需要做一下修改:1.打開xcode插件所在的目錄