原创 self.navigationController.view 和 self.view的區別
今天在做 MBProgressHUD 的時候發現了一個問題 _HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.navigationController.view];
原创 iPhone開源項目彙總 == 轉
原文地址:http://www.cocoachina.com/iphonedev/toolthain/2011/1109/3480.html 掃描wifi信息: http://code.google.com/p/uwecaugm
原创 iPhone項目例子資源
iphone 資源 如何用Facebook graphic api上傳視頻: http://developers.facebook.com/blog/post/532/ Keychain保存數據封裝: https://github.com
原创 常量const
基礎實在差 我只是寫給自己看的 參考 === http://marshal.easymorse.com/archives/4149 #DEFINE 定義的常量 是可變的 相當於一個字符替換上去 const 定義的常量 是不可變的 固
原创 iPhone開發技巧
原文地址。 1、如果在程序中想對某張圖片進行處理的話(得到某張圖片的一部分)可一用以下代碼: UIImage *image = [UIImage imageNamed:filename]; CGImageRef imageRe
原创 IOS 一些免費得接口
原文地址:http://www.bejson.com/go.php?u=http://www.bejson.com/webInterface.php 天氣接口 氣象局接口: http://m.weather.com.cn/data/
原创 unity3D學習筆記2
接着看視頻 = = 學習內容:用代碼創建一個圓環 由36個方體組成 2.方體環繞飛行 3. 原件(長方體)自轉 代碼如下: private GameObject louti; private float r = 5; priva
原创 unity3D學習筆記1
看視頻一步一步 拾習 = = 1.創建場景中的原件 GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); //PrimitiveType有長方體 圓柱 球 膠囊
原创 初學cocos2dx筆記01
學校學的c++知識都忘光了,差不多零基礎開始摸索 這裏知識記載自己容易覺得值得記下的,好玩的東西。 //顏色漸變層 在oc這個貌似很難弄 CCLayerGradient * layer1 = CCLayerGradient::c