原创 Flex中 encodeURI 對url進行編碼,中文url

encodeURI 方法 將文本字符串編碼爲一個有效的統一資源標識符 (URI)。 encodeURI(URIString) 必選的 URIString 參數代表一個已編碼的 URI。 說明 encodeURI 方法返回一個編碼的 UR

原创 使用MsXML存取XML

原文地址http://book.51cto.com/art/200908/145797.htm   6.4.3  使用MsXML存取XML(2) 現在動手 對應於如上的JavaScript代碼,我們接下來實現存取persons.xml文件

原创 Xerces-C++的安裝配置方法

各位同學們,我又開始搞VC6了,很古老的開發工具吧。不過這次是用Xerces解析XML,以前沒用過,所以就弄了兩天才搞定。現在把Xerces-C++的安裝配置方法記錄一下,哈哈,有問題請大家指正。1、下載軟件包上這個網站:http://x

原创 Tour de Flex

原文地址:http://flex.org/tour Tour de Flex is a desktop application for exploring Flexcapabilities and resources, including

原创 Lua使用入門

原文地址:http://bbs.luaer.cn/read-Lua-tid-136.html   Lua是一個被設計成用於擴展C/C++編程的輕量級腳本語言。不幸的是,網上很少有關於這個語言的在線教程。我主要通過閱讀其源代碼來了解它是怎樣

原创 有效的使用和設計COM智能指針——條款1:智能指針之前世今生

條款1:智能指針之前世今生 更多條款請前往原文出處:http://blog.csdn.net/liuchang5 我最初研究COM引用計數和智能指針時候,是先從編寫_com_ptr_t和CComPtr的API文檔開始的。那時,我的

原创 有效的使用和設計COM智能指針——條款2:引用計數的是與非

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原创 FLASH三維照片牆組件(源文件)

該套組件爲國外專業組件製作團隊製作,之前收費較高。偶然一次機會下,我在電驢上搜到了。雖然現在用PV3D做類似東西很簡單,但是這套組件還是極大的方便了可以偷懶的活。 所以不敢獨享,發佈出來讓大家都可以輕鬆駕馭FLASH三維相冊。 演示效果

原创 有效的使用和設計COM智能指針——條款4:理解ATL的CComPtr提倡簡單,高效

  條款4:理解ATL的CComPtr提倡簡單,高效 更多條款請前往原文出處:http://blog.csdn.net/liuchang5 微軟推出

原创 apache xerces c++ windows 下編譯與vc6實例

一。說明  這裏要講的是在win32平臺下怎麼使用vc來調用apache xerces c++接口或者直接把這個項目用到你的項目中去。linux 下的安裝與調用會在下次中給出。   二。 獲取xerces c++ 的軟件包。   · 如果

原创 有效的使用和設計COM智能指針-前言

前言 更多條款請前往原文出處:http://blog.csdn.net/liuchang5 自從1993年Microsoft首次公佈了COM技術以後,Windows平臺上的開發模式發生了巨大的變化,以COM爲基礎的一系列軟件組件化技術將W

原创 C/C++和Lua的交互

C/C++和Lua的交互 一、C/C++調用Lua 注意點 1、extern "C" 2、luaL_openlibs(L) 3、luaL_dofile(L, "test.lua") cpp文件: #include <stdio.h>

原创 有效的使用和設計COM智能指針 ——條款5:瞭解_com_ptr_t 設計背後的歷史原因

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原创 Flex中鼠標滾輪響應

今天寫CoverFlow加入了一個響應鼠標滾動的事件               //當鼠標滾動時候             private function OnMouseWheel(evt:MouseEvent):void      

原创 把C++類成員方法直接作爲線程回調函數

我以前寫線程時要麼老老實實照着聲明寫,要麼使用C++類的靜態成員函數來作爲回調函數,經常會因爲線程代碼而破壞封裝.之前雖然知道類成員函數的展開形式,但從沒想過利用過它,昨天看深入ATL時無意中學會了這一招:)  類成員方法是一個比較特殊的