原创 libgdx 學習概述

Setup your development environment (Eclipse, Intellij IDEA,NetBeans) Create a libgdx project (Video, Wiki) Import

原创 安卓常見學習鏈接

小編媳婦回老家了,小編這才抽出來時間與大家分享一下學習經驗,小編我是一邊看央視一套抗戰70週年,一遍忙着整理之前做過的例子。今天與大家分享常見一些學習APP開發博客。 libGDX結合BmobSDK開發iOS遊戲環境搭建 h

原创 Short類

同樣,該類繼承Number類,實現Comparable(Short)接口。 屬性: public static final short MAX_VALUE = (short) 0x7FFF; public static fin

原创 Byte類

接着上一節講Number的子類——Byte類。該類繼承Number,實現Comparable(Byte)接口。 重點內容 構造方法: public Byte(byte value) { this.value

原创 Number類

重點內容 Number類是一個抽象類,是數字基本類型超類,同時其實現Serializable接口;其子類有Byte, Short, Integer, Long, Float, Double。 一個構造方法: pub

原创 程序設計之高內聚低耦合

內聚:就是一個模塊內各個元素彼此結合的緊密程度,高內聚就是一個模塊內各個元素彼此結合的緊密程度高。所謂高內聚:是指一個軟件模塊是由相關性很強的代碼組成,只負責一項任務,也就是常說的單一責任原則。 耦合:一個軟件結構內不同模塊之

原创 BigDecimal進行精確運算(實現加減乘除運算)

今天在做float小數加減時,遇到如下問題: public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println

原创 Eclipse在ios 下的安卓開發環境搭建

小編趁着抗戰70週年之際,寫了一片關於ios 系統下的安卓開發環境搭建,長話短說,直接奔主題。主要步驟: -開發工具的準備 1 下載 JDK ,下載鏈接:http://www.oracle.com/technetwork/ja

原创 設置你的開發環境(Eclipse中,IntelliJ IDEA的,NetBeans的)

Libgdx項目中使用Gradle來管理依賴,構建過程,和IDE集成。您可以開發與任何開發環境,你喜歡你的應用程序。最重要的是:你的團隊可以使用不同的開發環境,同時工作在同一個項目!只是不提交你的IDE特定文件到您的源代碼控制。

原创 在Mac OS X上面指定Eclipse啓動時用指定的某一版本JDK

小編媳婦回老家了,小編這才抽出來時間與大家分享一下學習經驗,小編我是一邊看央視一套抗戰70週年,一遍忙着整理之前做過的例子。今天與大家分享常見一些學習APP開發博客。 編輯 $ECLIPSE_HOME/Eclipse.app/

原创 微信公衆號開發

微信公衆號開發大體步驟如下: 申請公衆號 購買阿里雲ESC 實例 配置公衆號開發者工具 搭建本地服務框架SSM 編碼 部署阿里雲服務器 測試 申請公衆號 事物的發展頂峯必然由盛轉衰、是公衆號已經火了很久了,至於什麼時候死,拭目以待吧

原创 mysql 主從數據庫

背景:由於公司業務規模越來越大、所有就研究下mysql 主從數據庫。 1.主從複製原理 mysql支持單向、異步複製,複製過程中一個服務器充當主服務器,而一個或多個其它服務器充當從服務器。mysql複製基於主服務器在二進制日誌中跟蹤所有

原创 Long類

接着講,這一節,講解Long類,該類是Number類子類,實現接口Comparable(Long)。 重點內容 屬性: public static final long MAX_VALUE = 0x7FFFFFFFFFFFFFFFL

原创 裝飾者模式在Android上的應用 之 Context

裝飾者模式 Decorator模式(別名Wrapper):動態將職責附加到對象上,若要擴展功能,裝飾者提供了比繼承更具彈性的代替方案。 遵循的設計原則 多用組合,少用繼承。利用繼承設計子類的行爲,是在編譯時靜態決定的,而且所有的子類都

原创 開發過程使用的某些知名網站

後端雲 http://www.bmob.cn/ 友盟 http://www.umeng.com/ appCan http://www.appcan.cn/ bug 管理雲 https://bug.pgyer.com 待續….