原创 Swift_for while循環,if語句
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原创 Swift_數組
//TODO:數組 <Any> 任意類型 func arrayAp(){ var bb = Dictionary<String,Float>() var a = Array<Int>()
原创 Swift_元組使用(let y = (int,string..))
func yuanZhu(x:String){ //聲明元組 let yuan = (1,"yuan") // (整型+字符串) let yuan2 = ("yuan2"
原创 AI的工具
TensorFlow、MXNet
原创 Swift_聲明變量var、常量let
//TODO:打印 func prin(){ print("hello work") print("sub = \(sub)") } //TO
原创 iOS8自定義輸入法教程:如何創建第三方輸入法
轉自:http://www.cocoachina.com/ios/20140922/9706.html iOS8帶來了很多很酷的功能,其中一個就是增加第三方輸入法作爲應用程序擴展。我們應當重視這個時刻,因爲應用程序擴展開闢了一個全
原创 微信JS-SDK 接口
http://203.195.235.76/jssdk/#menu-voice
原创 iOS繪圖—— UIBezierPath 和 Core Graphics
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原创 通過GitHub創建HTML個人博客
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原创 Swift_泛型(inout、泛型函數<TypeName>..)
/*!3、泛型類型*/ //給一個結構體聲明泛型類型 struct structType<TypeName> { var array:[TypeName] = [TypeName]() var dic = [St
原创 IOS-Quartz2D & CALayer & CAShapeLayer
轉自:http://www.jianshu.com/p/91b0cb25d4cb 內容都是來自別人的帖子,自己學習用的,做一個簡單的彙總。需要查看原帖的,請看帖子底部的參考文章部分。 1.Quartz2D 提起iOS中的繪圖控件,必然會
原创 Swift_擴展(extension)
//1、擴展 Double 類型 extension Double{ var km:Double{return self * 10 } var m:Double{return self } var c
原创 Swift_繼承
//1基類 class Father { var pen = 0.0 func read() { print("父類的新聞") } } //2子類 class Su
原创 Swift_協議、代理(protocol、delegate可選@objc optional與必需、協議擴展、is as? as!檢查協議)
ProtocolClass2.swift //定義協議 @objc protocol ProClassDelegate { //代理函數 func test2() //必需實現 @objc optional fu
原创 Swift_錯誤處理 do--try
enum ErrorEnum:Error { case emptySubValue case lenghtError } struct Item { let a:Int? let b:Double? }