原创 Skyline學習筆記-海洪整理

       目前學習筆記的第二版已經整理差不多了,這裏我把結構發一下,大家如果有什麼意見和建議,可以找我提,相信大家可以輕鬆找到我。 http://gis3d.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=283&e

原创 CityMaker學習教程09 一個示例,多窗體,畫中畫,多屏幕顯示

1、CityMaker採用同一個父窗體,多個申請窗體的方式進行多屏功能,並非添加另一個控件,不存在另一個場景,只是在原來的場景中擴展,你可以想象爲複製出來。 2、實現多屏幕很簡單,主要靠一個屬性來控制 axRenderControl

原创 CityMaker研修之路 01 BIM雲端構架

最近的BIM技術如日中天,但是市場上的對接軟件參差不齊,這裏介紹下偉景行的CityMaker如何對接和使用BIM。 1、CityMaker對接BIM數據有2種方式,第一種,針對revit而言,有個插件,安裝之後可以直接將revit數據導

原创 CityMaker學習教程05 模型導入

模型生產過程主要是將各類模型導出爲CityMaker 支持的模型格式的操作方法。 模型格式: osg+xml:3ds Max軟件通過CityMaker OSG Max Exporter(可以找支持要)插件導出; fbx、x、3ds、

原创 CityMaker學習教程15 一個免費的js功能框架

一個基於commonjs格式的框架,主體採用requirejs,將接口封裝爲一個個的model.js格式,調用的時候每個接口都單獨使用,很方便以後的更新,每個功能項目之間獨立存在,拷貝到另一個地方直接可以使用。 代碼解釋: 1)所有

原创 CityMaker學習教程06 數據的發佈

CityMaker的網絡發佈工具CityMaker Server,和arcgis的server和skyline的gate+sfs有些相像,能直接將FDB(矢量和模型),ted(地形和影像)以服務方式進行發佈。 區別於Skyline體系軟

原创 CityMaker學習教程04 地形和影像的導入

地形和影像在CityMaker體系中也是入庫管理的,那麼現在我們講一下如何進行地形和影像入庫。 1、打開CityMaker TerrainPush軟件,這個軟件操作界面比較質樸,大家不要糾結 2、創建新的工程文件,選擇座標系,我這裏還

原创 CityMaker學習教程12 osg模型的創建

1、加載一個FDB文件到場景。 2、加載完綁定事件 axRenderControl1.RcMouseClickSelect += AxRenderControl1_RcMouseClickSelect; 3、對應的RcMouseCli

原创 CityMaker學習教程11 創建和移動標籤

1、加載一個FDB,並在加載結束的時候綁定函數RcMouseClickSelect: this.axRenderControl1.RcMouseClickSelect += new Gvitech.CityMaker.Cont

原创 CityMaker學習教程10 示例代碼的使用Javascript

示例代碼中的CS版本和BS版本是對應的,基本都是一對一的,不過BS有些代碼跑起來比較困難,比如說這裏用到的獲取文件位置的代碼 var skyboxPath = getSamplesRelatePath(“/Media/skybox”)

原创 CityMaker學習教程14 水面圖層的創建

在CityMaker中,圖層的創建稍顯麻煩,現在講下如何創建水面層。 1、打開Builder並創建一個空的場景。 2、創建一個空的數據源或者選擇一個沒加載的數據源。 3、右鍵數據源,創建個數據集,或者打開一個數據集 4、右

原创 CityMaker研修之路 02 偉景行(CityMaker)的傾斜之路

1、說到傾斜大家都知道街景工廠,Smart3D,PhotoMesh等主流平臺。說到後期應用,大家都會想到超圖的單體化,Skyline的3dml,或者說是別的我不知道的一些平臺。 2、 這裏再給大家介紹一款新的平臺,CityMaker

原创 CityMaker學習教程13 osg模型的移動

1、在CityMaker中沒有onframe函數,所以模型和標籤的移動都要靠鼠拾取這個函數,這個函數能幹非常多的事情,幾乎所有的CityMaker交互事件都要綁定這個函數,前兩節講了標籤的移動,這裏模型的移動道理類似。 2、在上一章節的

原创 Skyline學習系列 01 如何通過SFS發佈shape文件

1、安裝Gate(SFS)到你的機器,安裝之前,要確保你的機器已經安裝了IIS,檢查方式:控制面板->卸載程序->啓用或關閉Windows功能(左側),點開然後勾選如下千萬記得點開每一項進行逐個勾選,不然勾選不上裏面的 2、將lic

原创 CityMaker學習教程03 數據的導入

瞭解了軟件的模塊分類和授權之後,我們便可以開始使用軟件了,首先講一下如何導入shape數據到平臺內。 1、打、打開CityMaker Builder 2、點擊新建場景,如果是WGS84場景,請自己選擇,默認的是地方座標系的平面座標,