原创 MiniGUI的vxworks環境移植(1): vxwork/tornado環境簡介

VxWorks的特點主要有:微內核結構(最小結構<8KB),高效的任務管理,靈活的任務間通信,微秒級中斷處理,符合POSIX 1003.1b實時擴展標準,滿足TCP/IP網絡標準,靈活的從ROM、磁盤或網絡的引導能力,多處理器支持,快速、

原创 關於這第一篇文字性的東西

其實CSDN上的blog我也開了很久了,但是不知道什麼原因一直沒有上來寫過東西。我之前有個自己的空間,空間上放有自己的blog,但是半年前,免費空間停止服務了,我的blog也取不下來了,沒有辦法,事情就是這樣,誰讓我自己更新不及時。同時,

原创 MiniGUI的vxworks環境移植(2): cygwin+tornado交叉編譯minigui庫和示例代碼

上篇文章簡介了vxworks和tornado環境的簡單程序設計。這次我們要拿minigui來編譯vxworks下的運行程序了。 首先,需要準備好minigui1.6.10的庫文件,和一些示例文件,可以到minigui.org上下載.(可能

原创 深入測試環境管理

原創作者: 九宸@到家 DeepTesting 測試過程中,一套合理的環境管理流程是發佈過程中很重要的一環。如何在測試過程中讓環境爲你服務而不是在環境維護過程投入過多人力,其實還是挺重要的一個工作。 在現在互聯網模式下,微服務化架構盛行,

原创 使用Emma做Android覆蓋率的實踐

回答幾個問題 爲什麼是Emma Emma是Android內置的覆蓋率支持的庫,Android的SDK本身就含有Emma.jar的二方庫。不用考慮引用外部插樁:基於代碼還是基於編譯出來的class 本方案基於代碼的方案,不過對代碼無大的侵

原创 測試人才必備的素質

曾經看過一個關於怎麼在招聘的時候找到自己合適的人的看法,有的人說“前5分鐘就可以確認自己是否能要這個人,剩下的就是驗證自己的想法”。我在剛剛開始做leader的時候,招聘的確有時候感覺有點這個意思,但是接觸的人越來越多之後,發現有這個論調

原创 隨想

今天在CSDN上逛了好久,感覺有些東西和我那時候初次接觸的時候豐富了好多,但是有感覺沒有原來的樣子了。 可能是現在的心態變化了,畢竟在工作了這麼長的時間之後,一些東西慢慢的淡化了。 還記得當時守在論壇上攢積分的情景,爲了那幾個積分,不停的

原创 SQLAlchemy上的內存問題

起因 自己做的軟件被人告知掛掉了,發現內存泄露。 分析問題 軟件中使用了python+web.py+sqlalchemy的架構。這三個東西的搭配都有很多人用,所以,我很不擔心是這三個中的架構以及他們的代碼出現的問題。一直懷疑我的代碼。(

原创 CDT配置方法-轉

安裝了cdt 5.0,以前可以build的project死都不能build。 錯誤是**** Internal Builder is used for build               **** g++ -O0 -g3 -Wall

原创 ffmpeg中的http協議相關代碼閱讀筆記

ffmpeg中的http協議相關代碼閱讀筆記 今天閒來無事,嘗試看了下ffmpeg中的相關http協議傳輸處理代碼 先簡單說下這個代碼在整個倉庫裏面的位置: ffmpeg/libavformat/http.h ffmpeg/libavfo

原创 BugZilla在Ubuntu9.10上的安裝

準備: 1. Bugzilla 3.6.3 2. php5 3. mysql4 4. perl   環境準備如下: apt-get install php5-mysql php5-gd libapache2-mod-auth-mysql

原创 Android的內存優化相關記錄

內存優化 虛擬機的堆內存 adb shell cat /system/build.prop|grep dalvik.vm.heapstartsizeadb shell cat /system/build.prop|grep dalvik.

原创 Shell 小技巧 獲取文件後綴名的方式

[color=blue]-(dearvoid@LinuxEden:tty3)-(~/tmp)- [3975 0] #[/color] var=a.b.c.d[color=blue]-(dearvoid@LinuxEden:tty3)-(~

原创 Android編程實例 Step by Step (1)

先說兩點: 關於這篇文章就是本人學習android的一個筆記,也就是一個過程的記錄。不算什麼,有什麼錯誤的話,是正常的。我的經驗不是用Shared的,就是一個記錄 關於Android 的安裝等等的過程,這些從網上就能搜索到,這邊就不記錄了

原创 python腳本查hang在什麼地方

python查腳本hang在什麼地方最簡單的辦法: import pdb, signal, time def debug(sig, frame):     pdb.set_trace() if __name__ == "__main__"