原创 開博第一天

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原创 C++ 環境設置

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原创 VS產生sdf和ipch文件太大處理方案

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原创 C++簡介及特性

面向對象程序設計 C++ 完全支持面向對象的程序設計,包括面向對象開發的四大特性: 1.封裝 2.抽象 3.繼承 4.多態 標準庫標準的C++由三個重要部分組成: 1.核心語言,提供了所有構件塊,包括變量,數據類型和常

原创 C++ 基本語法

C++程序可以定義爲對象的集合,包含類、對象、方法、即時變量四個概念 1、對象:對象具有狀態和行爲。對象是累的實例。 2、類可以定義爲描述對象行爲/狀態的模板/藍圖。 3、一個方法表示一種行爲。一個類可以包含多個方法。可以在方

原创 C++模板、預處理、信號處理

http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-templates.html 模板是泛型編程的基礎,泛型編程即以一種獨立於任何特定類型的方式編寫代碼。模板是創建泛型類或函數的藍圖或公式。 模板函數 形式如下: t

原创 c++標準庫

http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-standard-library.html C++標準庫可以分爲兩個部分 標準函數庫:通用的、獨立的、繼承自C語言 面向對象類庫:類與其相關的函數集合 標準函數庫

原创 C++異常處理

http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-exceptions-handling.html 異常時程序在執行期間產生的問題。 c++異常處理涉及到三個關鍵字: throw:拋出異常 catch:捕獲異常

原创 C++命名空間

http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-namespaces.html 定義命名空間 使用關鍵字namespace,後跟命名空間名稱 namespace namespace_name { } 爲了調

原创 C++ STL 教程

http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-stl-tutorial.html c++標準模板庫的核心包括三個組件: 容器(Containers):容器是用來管理莫一類對象的集合。類型如下deque、list

原创 C++多線程

http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-multithreading.html 兩種類型的多任務處理:基於進程和基於線程 基於進程的多任務處理是程序的併發執行 基於線程的多任務處理是同一程序的片段併發執

原创 C++ 重載運算符和重載函數

http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-overloading.html C++函數重載 在同一個作用域內,可以聲明幾個功能類似的同名函數,但這些同名函數的形式參數必須不同。 C++中的運算符重載 重載

原创 C++動態內存

棧:在函數內部聲明的所有變量都將佔用棧內存 堆:這是程序中未使用的內存,在程序運行時可用於動態分配內存 new和delet運算符 動態分配內存的通用語法:new data-type 如果自由存儲區已被用完,可能無法成功分配內存。所以建

原创 C++文件和流

http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-files-streams.html 標準庫fstream,他定義了三個新的數據類型: ofstream:表示輸出文件流,用於創建文件並向文件寫入信息 ifstr

原创 C++ 繼承

http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-inheritance.html 面向對象程序設計中最重要的一個概念是繼承。繼承允許我們依據另一個類來定義一個類,這使得創建和維護一個應用程序變得更容易。這樣做,也達