原创 C#與Android基礎交互

     //C#與Android基礎交互哈哈哈 這幾天遊戲付費測試,程序也要邊測試了 ,幸好 沒什麼大bug, 既然沒事了,那就先看看Android  SDK接入吧  由於沒接過sdk 那就先看看基礎的交互吧 以下是自己從網上找的一些比

原创 序列化與反序列化

https://www.cnblogs.com/yzenet/p/3622833.html

原创 時分秒轉換

s=秒  m = getIntPart(_s/60)  h = getIntPart(_s/60/60)  d = getIntPart(_s/24/60/60)  if d > 0 then   ret

原创 URL Scheme

Android URL SchemeMainActivity中初始化加入代碼,接受網頁傳遞過來的URL Scheme,並解析URL protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

原创 在build/intermediates/bundles文件夾下找不到release文件

在.gradle中添加publishNonDefault true再重新build下

原创 lua面試

使用lua語言解出下題,分別用遞歸、迭代二種方式, 寫出詳細的代碼: 樓梯有n階臺階,上樓可以一步上1階,也可以一步上2階,編一程序列出每一種走法。 例:3階臺階的走法是 { { 1, 1, 1,

原创 調用IOS自身的郵件系統

調用IOS自身的郵件系統https://blog.csdn.net/pz789as/article/details/69950998//直接在C#中調用即可public static void GotoEmail(string info)

原创 解決eclipse中 overlaps the location of another project:'xxxx'

解決eclipse中 overlaps the location ofanother project:'xxxx'new -> android project -> create project from existsource出現如下錯

原创 飛行模式無法啓動遊戲

飛行模式無法啓動遊戲在sdk的strings.xml檢測是否有以下,沒有則添加<string name="not_init">沒有初始化</string><string name="no_network">網絡錯誤</string>

原创 Unity設置logo

Unity設置logoCenter 居中顯示Fit 自適應Fill 填充拉伸

原创 Android獲取AndroidManifest.xml中 meta-data 的值

Android獲取AndroidManifest.xml中 meta-data 的值 String _value "";public void GetValue() {   try {      ActivityInfo info =co

原创 屏幕適配

Android手機屏幕適配,去除兩側黑邊在AndroidManifest.xml中application最後下配置<meta-dataandroid:name="android.max_aspect" android:value="2.1

原创 打開手機自帶的郵件向指定郵箱發送郵件

點擊時彈出確認框,確定後打開手機自帶的郵件功能,向指定郵箱發送郵件C#按鈕調用sdk,傳入參數,實現打開郵件功能public void onBackPressed() {  new AlertDialog.