原创 C++ 對象模型

注意虛指針在所有成員的前面。

原创 輕鬆搞定面試中的紅黑樹問題

版權所有,轉載請註明出處,謝謝!http://blog.csdn.net/silangquan/article/details/18655795    連續兩次面試都問到了紅黑樹,關鍵兩次都沒有答好,這次就完整地來學習整理一下。

原创 操作系統複習要點

這篇文章總結一下操作系統筆試和麪試常考的一些問題,主要集中在進程和線程,以及線程的同步問題上。操作系統設計的核心就是進程和線程的管理。 零、序言 0.1 什麼是操作系統? 用戶與計算機硬件之間的接口控制和管理計算機資源的軟件0.2 計算

原创 圖形學複習要點

這篇文章總結一下圖形學在遊戲開發工程師面試時常考(可能會考)的問題。雖然圖形學在面試中的比重比較小,但是還是要複習一下的。圖形學的考點分爲三部分,一是渲染管線,二是數學尤其是線性代數和三維幾何。 一、渲染管線 1.1 有那幾個座標系(空

原创 C++ const

在這篇文章中,我總結了一些C/C++語言中的 const 修飾符的常見用法,供大家參考。 const 的用法,也是技術性面試中常見的基礎問題,希望能夠幫大家梳理一下知識,給大家一點點幫助。作者是菜鳥一枚,難免出錯,還望各位大牛不吝賜

原创 new operator、operator new 、placement new三者之間的區別與聯繫

new operator、operator new 、placement new三者之間的區別與聯繫 1. new的執行過程: (1)通過operator new申請內存 (2)使用placement new調用構造函數(簡單類型忽略此

原创 面試IT公司的經驗

[轉載]面試IT公司的經驗 筆者僅僅以自己的親身經驗爲依據,將國內IT巨頭按Offer到手難度降序排列,大致分爲如下3個梯隊:  T1:百度,阿里,騰訊,…  T2:網易,迅雷,完美時空,360,金山,…  T3:華爲,中興,聯發科,…