原创 Opengl ES系列學習--序

     之前一直都想好好學習一下Opengl ES,因爲自己想往圖形界面處理方向集中發展,這樣的目標對Opengl ES的要求也是不能少的,推薦兩本書:《OpenGL ES應用開發實踐指南 Android卷》和《OPENGL ES 3.

原创 Opengl ES系列學習--glDrawArrays API使用

     本節我們來看一下glDrawArrays API的使用,我們就講一些常量的知識,生僻少用的就不看了。      所有實例均有提供源碼,下載地址:Opengl ES Source Code。      API中文說明:GLES2.

原创 Opengl ES系列學習--增加地形

     本節我們在上一節的基礎上繼續添加地形圖功能,我們要分析的目標就是《OpenGL ES應用開發實踐指南 Android卷》書中第12章實現的最終的結果,代碼下載請點擊:Opengl ES Source Code,該Git庫中的he

原创 Opengl ES系列學習--頂點着色器

     本節我們繼續來看一下《OPENGL ES 3.0編程指南 原書第2版(中文版)》書中第8章的內容,PDF下載地址:OPENGL ES 3.0編程指南 原書第2版(中文版),代碼下載地址:Opengl ES Source Code

原创 Opengl ES系列學習--glViewport API使用

     去年有分析了一些Opengl ES的實例,但是後面在實際的工作中,發現根基不牢,工作中使用的一些複雜場景還是理解的不夠透徹,所以回過心來,必須把基礎把紮實。從這節開始,我們後面對一些非常基礎普通的Opengl ES API進行實

原创 啓示(信息絕對真實,無意者請勿騷擾!!!)

     大家好,我們公司是專門從事Android手機研發生產的,行業龍頭,因公司業務擴大,一直在要人,首選Camera方向,包括Camera APP、Qualcomm Camera HAL、MTK Camera HAL均可,其他方向也有

原创 Opengl ES系列學習--glBlendFunc API使用

     本節我們來看一下glBlendFunc API的使用,對應的代碼是OpenGL\learn\src\main\java\com\opengl\learn\GlBlendFuncRender.java文件。      所有實例均有

原创 Opengl ES系列學習--glActiveTexture API使用

     本節我們來看一下glDrawElements API的使用,對應的代碼是OpenGL\learn\src\main\java\com\opengl\learn\GlActiveTextureRender.java文件。    

原创 Opengl ES系列學習--glDrawElements API使用

     本節我們來看一下glDrawElements API的使用,對應的代碼是OpenGL\learn\src\main\java\com\opengl\learn\GlDrawElementsRender.java文件。      

原创 Android混合開發全解析

     現在的app都開始流行混合開發了,這是一個app開發的新技術,作爲android程序猿的我們也應該要了解並且掌握他。那麼在使用之前,我們一定要搞清楚,我們的哪些場景使用混合開發好一些呢?這個問題一定要搞清楚,因爲現在的混合開發還

原创 Ubuntu側邊欄添加AndroidStudio快捷方式

     領導談北美項目有進展了,BSP給的最初版本也出來了,我們現在也慢慢開始接入了,最新的項目是基於N版本的,之前用的虛擬機安裝的openjdk是1.7,而要編譯N版本,要求的openjdk是要高於1.8的,如果來回切換編譯環境,又害

原创 Android 8.0替換framework.jar和services.jar

     Android一直在不斷的演進,系統層實現的邏輯也不斷的在變化,所以我們還是要不斷的學習、跟進,否則一些技術知識就會過時。之前搞系統開發時,要驗證framework中的邏輯,直接替換framework.jar,自己的博客也記錄了

原创 Android 8.0系統源碼分析--Camera processCaptureResult結果回傳源碼分析

     相機,從上到下概覽一下,真是太大了,上面的APP->Framework->CameraServer->CameraHAL,HAL進程中Pipeline、接各種算法的Node、再往下的ISP、3A、Driver,真是太大了,想把它

原创 Android 8.0系統源碼分析--Camera RequestThread預覽循環源碼分析

     本節我們來看一下Camera預覽是如何循環的,大家使用API2開發相機APP時都清楚,我們起預覽時調用CameraCaptureSession類的setRepeatingRequest方法,該方法的實現是由CameraCaptu

原创 架構師隨想

     端午節,首先祝大家節日快樂!!一個普通的碼農,平凡的不能在平凡的人,節日裏,在家刷刷新聞,帶娃去遊游泳,享受一下最基礎平凡的生活!這兩天的新聞到處都是90後波場幣創始人孫宇晨以破紀錄的456.7888萬美元(約合人民幣3153萬