原创 linux裝機知識

一.爲firefox安裝adobe flash player 1.下載 2解壓,命令爲:tar -zxvf install_flash_player_10_linux.tar.gz        得到libflashplayer.so文件

原创 Ubuntu創建桌面啓動器的兩種方法

自從Ubuntu11.10之後,發現桌面右鍵選項中沒有創建啓動器了。 下面提供兩種創建桌面啓動器的方法 方法一: 1. sudo apt-get install --no-install-recommends gnome-panel 然

原创 在win8下安裝ubuntu12.04 重啓沒有ubuntu引導項解決辦法

安裝完畢後,放入原來的安裝光盤,重啓,進入試用界面 打開終端,輸入一下命令 sudo fdisk -l    用來找到安裝ubuntu的盤 sudo -i           獲得root權限 mkdir /media/tempdir 

原创 mingw配置

在www.mingw.org上找到下載的鏈接地址,然後點擊 mingw-5.1.4.exe,然後一直next。    我安裝的位置在C:\MinGW目錄。     右擊我的電腦,點屬性->高級->環境變量。然後: 1、在PATH里加入C:

原创 linux守護進程原理及創建詳解

在linux或者unix操作系統中在系統的引導的時候會開啓很多服務,這些服務就叫做守護進程。爲了增加靈活性,root可以選擇系統開啓的模式,這些模式叫做運行級別,每一種運行級別以一定的方式配置系統。守護進程是脫離於終端並且在後臺運行的進程

原创 Linux操作系統PS命令詳細解析

Linux操作系統PS命令詳細解析 要對系統中進程進行監測控制,用 ps 命令滿足你。 /bin/ps ps 是顯示瞬間行程的狀態,並不動態連續;如果想對進程運行時間監控,應該用 top 工具。 kill 用於殺死進程。 =======

原创 tar 命令用法

tar [-cxtzjvfpPN] 文件與目錄 .... 參數: -c :建立一個壓縮文件的參數指令(create 的意思); -x :解開一個壓縮文件的參數指令! -t :查看 tarfile 裏面的文件! 特別注意,在參數的下達中,

原创 菜單的橫豎轉換

導航菜單不僅只有豎直排列,通過設置<li>標記爲左浮動,可以使項目列表按水平方向排列 效果圖: 代碼: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "ht

原创 Ubuntu清理系統垃圾 命令

Ubuntu如何清理系統垃圾   Ubuntu Linux與Windows系統不同,Ubuntu Linux不會產生無用垃圾文件,但是在升級緩存中,Ubuntu Linux不會自動刪除這些文件,今天就來說說這些垃圾文件清理方法。   1,

原创 製作無須表格的表單

利用項目列表<li>標籤製作導航菜單 效果圖: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/

原创 vi基本精簡命令

1.定位光標 w  將光標移動到下1個單詞的第1個字符 e 將光標移動到下1個單詞的最後1個字符 b 將光標移動到前一個單詞的第一個字符 /string 向後移動光標,並使之停留在字符串的第一個字符處 ?string 向前移動光標,並使之

原创 i++ : 順序點(sequence point) 與 副作用 (side effect)

i++ : 順序點(sequence point) 與 副作用 (side effect) 表達式的計算分爲兩種,一種是有副作用的計算,如: (++x)+y 一種是無副作用的計算,如: x*y 有副作用的計算中,子表達式的計算順序是重要的

原创 年月日相關常識

介紹有關年、月、日等時間單位方面的知識讓學生藉助觀察年曆來認識時間單位年、月、日,然後介紹平年、閏年的判斷方法,以及拳頭記憶法(一三五七八十臘,三十一天永不差)和大月歌訣記憶法,最後是算出平年、閏年全年的天數。 爲什麼八月有31天?大月小

原创 linux系統中 在eclipse中啓動tomcat 搭建j2ee開發環境詳解

一。安裝並配置好tomcat後,爲了解決每次使用命令啓動tomcat,需要使用一個插件,即tomcatplugins,在這裏獲得最新的http://www.eclipsetotale.com/tomcatPlugin.html 二.下載後

原创 flash 動畫製作基礎知識

三角學(Trigonometry) 弧度(radians) = 角度(degrees) * Math.PI /180 角度(degrees) = 弧度(radians) * 180 / Math.PI 向鼠標旋轉(或向某點旋轉): dx