原创 設計模式(DesignPattern)之策略模式(Stragety)

1、定義        分別封裝行爲接口,超類存放行爲接口對象,在子類裏設定具體的行爲對象,換句話說,就是定義了一系列行爲的接口,在使用者的超類中持有此接口類型的對象,在具體的使用者設置具體的行爲對象,達到使用不同策略的目的。2、使用場景