原创 Cocos2d-x教程 CocoStudio篇 (2) UIButton控件
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原创 Cocos2d-x教程(14)-Cocos2d-x 2.2.x版本 Json解析(初級篇)
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原创 Cocos2d-x教程(15)-Json解析(高級篇)
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原创 Cocos2d-x 水果忍者劃痕效果
網上找的一個關於水果忍者劃痕的,效果還算湊合。其原理就是基於OpenGL繪製直線,由於版本過老,此處筆者修改了一些方法,粘貼後可直接使用 適用於Cocos2d-x 2.2.1 .h文件中需要加入的代碼: void draw();
原创 Cocos2d-x Create groups for any added folders 與 Create folder references for any added folders
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原创 Cocos2d-x 3.0 beta 版本創建項目
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原创 Cocos2d-x教程 CocoStudio篇 (3) UICheckBox 複選框控件
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原创 Cocos2d-x教程(16)-自定義動作 圓周運動
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原创 Cocos2d-x教程(21)-畫板
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原创 Cocos2d-x 精靈變灰效果
由於網上流傳版本很多,筆者也不清楚原創作者到底是哪位大神,所以上網隨便找了一個版本,並將其API全部替換爲了Cocos2d-x 2.2.2的版本。主要功能是將一個精靈變爲灰色以及恢復正常顏色(注:不要使用純色圖片)。 首先看效果圖: 下
原创 Cocos2d-x教程(22)-lua中的json解析
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原创 Cocos2d-x教程 Lua腳本(4) Lua複雜表結構的訪問,將table中元素存放到CCDictionary
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原创 Mac下搭建quick cocos2d-x編譯環境
quick cocos2d-x 2.2.1 + Xcode 5.0 + OS X 10.9 歡迎加入 Cocos2d-x 交流羣: 193411763 一. 我知道在你的電腦中一定已經安裝好了Xcode(沒有自己下載去吧),打開Xc
原创 Cocos2d-x教程(20)-閃電效果
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