原创 Hibernate框架學習_隔離級別以及管理事務操作

舊事重提: 事務的特性:ACDI原子性,一致性,一致性,隔離性) 事務的併發問題:髒讀,不可重複讀,幻讀/虛讀 事務的隔離級別:讀未提交(未解決問題),讀已提交(解決髒讀),可重複讀(解決髒讀,不可重複讀),串行化(全解決) 問題:如何在

原创 數據結構C,三元組的建立與打印

#include <stdio.h> #define MaxSize 4 //定義三元組結構,val代表值,i代表行,j代表列 typedef struct Trimat { int val; int i,j; }Trimat; /

原创 Android回調函數的心得

代碼是直接抄的簡書上的,網址在這裏.但是我覺得能更加完善一點. https://www.jianshu.com/p/7ac60e182449 還看了慕課手記的這篇文章 https://www.imooc.com/article/80310

原创 JQ學習(二):選擇器

介紹 通過選擇器,你可以指定一系列符合規則的元素來變成什麼樣式或者進行什麼操作.選擇器使用的好壞是檢驗JQ使用好壞的一個基礎. 基礎選擇器1  1.ID選擇器:#yourId 2.元素選擇器:element 3.類選擇器:.yourCla

原创 Vue 打包後,使用火狐與谷歌可以打開index,但是IE小賤人打開空白的解決方法

https://blog.csdn.net/Lou_Lan/article/details/101302364

原创 MySQL進階筆記

1.更新時候的if與else判斷 更新t_task表id爲1,當uid_list是空時爲2020,不然拼接uid_list原內容與,2020 然後將值賦給uid_list   以end結束條件    update t_task set

原创 MySQL的FIND_IN_SET與GROUP_CONCAT的使用

FIND_IN_SET:類似於like,但是更加的嚴謹. 有一個任務表task CREATE TABLE `task` ( `id` bigint(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '任務id'

原创 Vue 將某個元素的滾動條固定在底部

從這位大哥這看到的 https://blog.csdn.net/weixin_42981560/article/details/93875904 我的需求是將"評論"的list列表的滾動條固定在底部,每當有新的評論,或者添加了評論就能看到

原创 數據結構C:鄰接表的創建與DFS

#include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define maxSize 5 //鄰接表結構 //邊的結構 struct ArcNode{ //該頂點的下

原创 數據結構C:二叉樹遍歷方法

隨機生成二叉樹是我自己寫的,隨機性不是很大,應該也有漏洞,看着辦吧。 #include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #define maxSize 5 //二叉樹的四種

原创 Vue踩坑筆記

1.Unable to get property '$createElement' of undefined or null reference 真想抽自己和代碼提示兩下,路由對象數組中的應該是compoent,不加s

原创 JQ學習(七):效果

隱藏/顯示 1.show(參數):如果元素是隱藏的,則根據參數條件,將元素顯示出來 2.hide(參數):如果元素是顯示的.則根據參數條件,將元素隱藏起來 3.toggle(參數):如果隱藏則顯示,如果顯示則隱藏,切換. 滑動 1.sli

原创 Hibernate框架學習_對象狀態

分類 對象狀態分爲三種:瞬時狀態,持久化狀態,遊離|託管狀態 瞬時狀態 沒有與數據庫中對應的id,沒有session關聯.   持久化狀態 有與數據庫中對應的id,有session關聯 遊離|託管狀態 有與數據庫中對應的id,沒有sess

原创 Hibernate框架學習_三種查詢

分類: Hibernate共分爲三種查詢:HQL,Criteria,原生SQL HQL查詢:(適合不復雜的多表查詢) Hibernate自創操作數據庫的查詢語言,屬於面向對象的查詢語言. HQL不會出現任何數據庫相關的信息 1.基本查詢:

原创 數據結構C++,線性表的頭插法、尾插法建立鏈表

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define N 5 struct LNode{ int data; struct LNode *next; };