原创 Java項目之星際爭霸1簡單仿製(一)項目概述及展示

《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。就競技性與平衡性而言,是無法被超越的。 《星際爭霸》是一款與《魔獸爭霸》《魔獸世界》一樣經久不

原创 類的分類與接口的繼承

一、類的分類 類可以根據其屬性,方法,構造對象的區別分爲普通類,抽象類與接口。 1.普通類(public class 類名) 可以構造對象   擁有常量,變量    除抽象方法外的一切方法 2.抽象類(public abstract cl

原创 js基礎

ECMAScript是一種腳本在語法和語義上的標準(ECMA 歐洲計算機製造商協會European computer Manufacturers Association)。         1. 語法構成:          標識符

原创 css基礎

什麼是CSS?層疊樣式表,專門是用來修飾HTML的元素的CSS的組成主要是兩部分:選擇器:就是主要用來查找要修飾的元素聲明:包含兩部分:屬性和屬性值選擇器{屬性:屬性值;}基本的選擇器分爲三種:標籤選擇器類選擇器ID選擇器正常來說,三種選

原创 sql基本知識

SQL:結構化查詢語言 SQL的作用:通過SQL來操作數據庫。SQL方言: 某種DBMS不只會支持SQL標準,而且還會有一些自己獨有的語法,這就稱之爲方言!例如limit語句只在MySQL中可以使用sql語法:SQL語句可以在單行或

原创 構造器與繼承系統

構造器 構造器,不是計算機的組成部分之一,而是java與c#中的一種概念,一種方法,一種函數,又稱構造方法,構造函數。定義可爲:類創建對象的初始化方法。 在對當前類進行對象的構造時,已經默認擁有了一個方法,也就是構造方法,這個方法可寫可

原创 多線程同步與線程通信

一、線程同步 當多個線程訪問同一個數據時,非常容易出現線程安全問題。這時候就需要用線程同步。 不可變類總是線程安全的,因爲它的對象狀態是不可改變的,但可變類對象需要額外的方法來保證線程安全。 同步監視器

原创 final關鍵字與static靜態

關鍵字: 關鍵字是具有特殊意義的標識符在java中總共有50個,其中coast與goto目前還不被賦有意義,爲保留字符 final: 修飾對象: 1、非抽象類,由於被final修飾的類是不能被繼承的,而抽象類必須被繼承纔有意義。