原创 [整理] win7 VS2010配置opengl環境

寫在VS2010、opengl、QT安裝配置之後----20140418 百度了幾個VS2010配置opengl環境的方法,發現不是都對的。而且有幾個給出的是XP上的配置方法。 因此參考網上的方法和自己的親測,給出WIN7(32位)下的配

原创 int佔幾個字節

在計算數溢出時,想到了這個問題。 一般書本上都會寫以16位計算機爲例,或者直接默認爲16位計算機,然後講int佔用2個字節。然後我們在自己的32位計算機上測試時往往會得到4個字節的結果。 於是給我們留了這樣一個錯覺:與計算機的位數有關。

原创 畫個三角形-----------openGL學習記錄

課本中的畫一個三角形,自己按照課本寫了一遍。 //導入庫文件 #include <GLTools.h> #include <GLShaderManager.h> //導入對應平臺的頭文件 #ifdef _APPLE_ #include

原创 C++輸出控制--小數位數的兩種方法

傳統教材上都會講C++輸出控制,設置小數點位數的方法是將setiosflags(ios::fixed)和setprecision(n)聯合使用,同時需要包含頭文件iomanip.h 代碼實例如下所示:#include <iostream>

原创 判斷一個正整數是2的n次

判斷一個正整數是2的n次,假設不包括0。 想了三種辦法。 第一種:任意一個數,如果是1,則爲2的n次,如果大於1,則1、判斷該數是否爲偶數,是則轉2,否則不是2的n次。2、判斷該數是否爲2,是則爲2的n次,否則對2做整除運算後轉1。 在D

原创 WIN8 64位VS2010+cmake3.0編譯OGRE1.8.1

整個配置的教程在官網上有,但總有那麼些人按照教程還是弄不對,我就是其中之一。我將自己遇到的幾個問題及所採用的解決辦法簡單敘述下,方便後人。 首先是在官網(http://www.ogre3d.org/download/source )下載

原创 [搬運工]C++學習各階層適合看的佳作

來自Milo Yip: 第一層次,C++基礎:挑選一本入門書籍,如《C++ Primer》、《C++大學教程》、或Stroustrup撰寫的經典《C++程序設計語言》或他一年半前的新作《C++程序設計原理與實踐》,而一般C++課程也止於

原创 [整理]VS2010中文版配置opencv2.4.8

光opencv這個環境配置了一天多,百度各種教程各種不行,按步驟來後最後出現了link1104的error,當然最好還是得以解決。 配置VS2010的opencv環境時請注意我的opencv版本是2.4.8,如果您的不是可能需要自己再修改

原创 [整理]配置freeglut和glew參考文章

配置freeglut和glew時參考的是http://blog.csdn.net/xuguangsoft/article/details/8002375 這篇文章,基本按照內容配置即可。 我遇到的唯一問題是在測試glew時,頭文件 #in

原创 熊輝:爲什麼人前進的路總是被自己擋住

總算有時間寫點東西,發表在學術版上是因爲這裏有一羣2010年的保送生。科大(中國科學技術大學)衆多前輩都在心裏保留着一盞希望的燈,無論境遇多麼艱難,科大人都不曾放棄希望,放棄努力。 阿Q精神  1995年,我從科大本科畢業後,懷着