原创 感受PCA之美(Principal components analysis overview and application)

寫在前面:        前兩週剛好翻到自己的畢業論文,看到之前做過的關於PCA點雲法向量估計的推導.發現有些概念已經有些模糊不清了,正好遇到要進行組內分享,於是又重新查找資料對PCA再做了一次探索.        當你去探究每一個陌生

原创 軟件分享:Xmind 思維導圖

軟件分享:Xmind 思維導圖     Xmind是今天在學習一個Unity3d視頻教程時,講課老師用來講解U3d中各個自帶類的屬性與方法所用的導圖,然後回來百度了這個軟件,網上找到了Xmind8的破解版的資源,然後簡單的上手使用了這個軟

原创 Unity學習筆記(一):碰撞體(Collider),觸發器(Trigger),剛體(RigidBody)

碰撞體(Collider),觸發器(Trigger),剛體(RigidBody)的相關區分 官方解釋 剛體(Rigidbody):Rigidbody(剛體)組件可使遊戲對象在物理系統的控制下來運動,剛體可接受外力與扭矩力用來保證遊戲對象

原创 技術分享:VR樣板間

VR+房地產        遊戲無疑是現在被寄予衆望的VR內容應用領域,也必將成爲競爭最爲激烈的。“向一些行業縱深角度去發展”不失爲好的選擇。VR可以跟很多行業,比如教育、房地產、旅遊等行業進行結合,創業者能挖掘到機會的可能性更大。而且,