原创 RFID第二次作業——【5-8】Mifare S50訪問控制碼

在Mifare S50中,如果第2區的訪問控制碼爲FF 08 70 69,則該區塊1和3的訪問控制條件是什麼?  由計算可得存取控制位爲FF 08 70 69對應的二進制碼爲 對應每個塊的存取控制位如下: 塊0:001 塊1:001 塊2

原创 用JAVA編寫源代碼和文件統計器

物聯網工程1122班08號黃煒彬,關鍵查找代碼是引用的,加上之前編寫一個記事本軟件改編。</pre><pre name="code" class="

原创 RFID第二次作業——【5-1】簡述智能卡的發展,以及射頻電子標籤在其中所處的位置

使用的工具爲PPT。 簡述智能卡的發展 智能卡的發展階段爲:磁卡->IC卡->電子標籤 射頻電子標籤作爲一種智能卡,現階段已經取代很多傳統的磁卡,他較之前的磁卡具有兩個方面的絕對優勢: 1,電子標籤採用無線射頻方式進行傳輸,讀取方式更爲

原创 物聯網工程RFID第一次作業(第三週)

1.用表格或導圖總結rfid理論基礎知識要點(就前四章進行概括) 使用的工具爲FreeMind 2.論述rfid與物聯網關係。 射頻識別技術是一種利用射頻信號在空間耦合實現無接觸的信息傳輸。RFID系統就如同物聯網的觸角,使得自動識別物

原创 C#——隨機顯示圖片

在窗體中預先加入8張圖片,按下隨機顯示會隨機顯示下一張,在左下角的面板會顯示該圖片出現的次數, 當關閉軟件時會在桌面生成一個文本文件以記錄圖片出現的次數。 using System; using System.Collections.G

原创 RFID第七章作業——物聯網1122-08黃煒彬

【7-1】通信系統中爲什麼要進行編碼和解碼?常見的編碼方法有哪些? 信號編碼的作用是對發送端要傳輸的信息進行編碼,使要傳輸的信號與信道相匹配,防止信息受到干擾或發生碰撞。信源解碼是信源編碼的逆過程。其中常見的RFID編碼方法有: 【7

原创 C#“猜猜看”——物聯網工程1122 黃煒彬

本次猜猜看遊戲是基於Unity 3D平臺進行開發,採用C scripts編寫遊戲腳本語言。 主要代碼如下: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.U

原创 RFID第八章作業——物聯網1122-08黃煒彬

【8-3】簡要說明RFID系統的時隙ALOHA算法的工作過程 答:時隙ALOHA算法工作過程如圖。時隙ALOHA算法把時間分成多個離散的時隙,每個時隙的長度或稍長於一個幀,標籤只能在每個時隙的開始處發送數據。標籤要麼發送成功,要麼完全碰撞

原创 RFID第二次作業——【5-6】介紹電子標籤芯片的組成及功能

電子標籤芯片的組成: 射頻前端:主要對射頻信號進行整流和反向調製。 CPU:主要對數字信號進行編碼解碼以及防碰撞協議。 調製器和解調器:負責對發送的信號進行調製和對接收的信號進行解調。 EEPROM和ROM:主要存儲接收和發送的信號數據