原创 使用Graphics2D畫虛線和設置線的寬度

public void paint(Graphics g) { Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

原创 寫個巨蟹座的人

巨蟹 巨蟹是心軟的,容易被感動,即使表面看起來總是有一副硬硬的殼,但那殼子底下是一顆柔軟敏感到極至的內心。它們面對一份感情是猶豫再三的,不要說它們懦弱,它們只是明白自己是容易受傷的。他們對感情抱有信仰,相信純真、相信天長地久,所以有時是挑

原创 reader和stream的區別

java.io.Reader 和 java.io.InputStream 組成了 Java 輸入類。Reader 用於讀入16位字符,也就是 Unic

原创 java.io中的設計模式

    我想任何一本介紹模式的書在講到Decorator模式的時候不能不提到它的實際應用——在Java/IO庫裏面的應用,<>這本書也不例外,有點不一樣的是,這本書在介紹的時候有個專題,是從兩個模式來看Java/IO庫,完這個專題後,個人

原创 笑話!

兩隻青蛙相愛了,結婚後生了一個癩蛤嫫,公青蛙見狀大怒說:賤人,怎麼回事?母青蛙哭着說:他爹,認識你之前我整過容。   (愛情需要信任)   小驢問老驢:爲啥咱們天天吃乾草,而奶牛頓頓精飼料?老驢嘆到:咱爺們比不了,我們是靠跑腿吃飯,人家是

原创 對25歲前男人的忠告(轉)

  對25歲前男人的忠告(轉)   1. 男人是社會的主體,不管你信或不信。所以男人應該有種責任感。      2. 25歲之前,請記得,愛情通常是假的,或者不是你所想象的那樣純潔和永遠。如果你過了25歲,那麼你應該懂得這個道理。  

原创 java變量基礎

    變量 變量是指? 變量是存放東西的一個場所.在程序中,爲了保存某些值,就要使用到變量.在JAVA中,變量有以下幾種. 分類 類型名 大小 有效範圍 初始值   整數   byte   1byte

原创 關於ActionListener的3種實現方法

java的swing中很難理解的一部分就是事件機制了下面是3種實現方法 1.正常的類實現方法,但這裏是定義了新的事件類,再在裏面定義按鈕,更常規的做法是定義按鈕和定義事件的都分開,但這樣在編寫大量的事件時明顯非常冗餘   import j

原创 轉載一篇觀察者模式和事件處理模式的介紹

  一.引子:觀察者模式中兩個成員的對話       <<Head First Design Pattern>> 第二章中在講到觀察者模式的時候有段很經典的,是觀察者模式中兩個角色Subject跟Observer的對話,以下稱Subjec

原创 java.lang.class類入門的介紹

前言:Java的類庫日益龐大,所包含的類和接口也不計其數。但其中有一些非常重要的類和接口,是Java類庫中的核心部分。常見的有String、Object、Class、Collection、ClassLoader...,熟悉這些類是學好Ja

原创 今天看到個帖子,評論也和有意思

原貼:[心情文字] 和女同事一起玩魔獸(完結篇) 鐮刀給愛點時間此時我已經不知應該從何開始寫起.或者說不知如何述說這個故事來跟你們分享我的哀傷. [:

原创 反義詞

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原创 .h文件引用的一些規範

對於.h的引用要使用#ifndef #define #endif去防止.h文件多次被引用。例如a_test.h:#ifndef a_test_h#define a_test_hh內容............

原创 在c++/c使用標準庫的寫的split函數

split函數。標準串的:/******************************************** the tokenize function for std::string*****

原创 j2me中的KNI簡介

J2ME雜談(2) J2ME虛擬機的移植。 在嵌入式系統中的JAVA虛擬機由多個版本,用的最廣的是SUN發佈的KVM。K的意思是這個虛擬機的大小是以kilo byte來衡量的(size小)。我們這裏主要介紹