原创 打開*.iso提示:文件名 目錄名或卷標語法不正確 Error:8 解決方案

原文鏈接:http://bbs.ithome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=410533&page=1#pid7497498 解決辦法: HKEY_USERS\S-1-5-21-3045529021

原创 cocos2d-x 2.x使用python腳本快捷創建項目的簡單方法

原文鏈接 在cocos2d-x2.1.4以上的版本中,取消了使用vs模版創建項目的方法,開始使用python腳本創建項目,使用python創建項目需要在命令行敲很多指令,比較麻煩。我把這些命令組合在一起,放在了一個批處理文件中,直接雙

原创 unity3d android 插件

參考自unity官方文檔,點擊傳送 方法1 首先在unity的assets目錄下創建Plugins目錄結構,具體如圖 bin目錄裏面存放已經打包好了的xxx.jar包(這裏也可以在Android目錄下創建libs目錄 存放打包好了的xx

原创 Androidpn的使用[找不到org.androidpn.client.PersistentConnectionListener]

原文鏈接http://blog.csdn.net/authorzhh/article/details/7931140 後續解決方案原文鏈接http://blog.csdn.net/bgc525725278/article/details/

原创 cocos2dx 2.x使用probuff

部分內容使用自點擊打開鏈接

原创 Eclipse將引用了第三方jar包的Java項目打包成jar文件的兩種方法

方案一:用Eclipse自帶的Export功能 步驟1:準備主清單文件 “MANIFEST.MF”, 由於是打包引用了第三方jar包的Java項目,故需要自定義配置文件MANIFEST.MF,在該項目下建立文件MANIFEST.MF,內

原创 vs 啓動慢的排查方案

原文傳送門 方法一 第一:啓用vs2010命令行工具:在vs2010命令提示符下,執行devenv.exe /resetuserdata。 第二:裝了vs助手的人,也可能是vs助手的問題,visual Assist X optio

原创 關於Unity3D的編輯器崩潰時的線索定位

原創帖傳送門:http://blog.csdn.net/jjiss318/article/details/7679277     今天在Unity3D編輯器中進行功能測試的時候,編輯器突然崩潰了(就是整個窗口突然消失,進程直接結束)之

原创 [Unity3D]關於爲什麼保存Transform等引用效率會更高

原文鏈接 正常來說,大部分同學一般get transform都直接gameobject.transform使用。但往往,你會發現有些人會將transform引用保存起來,例如: private Transform myTra

原创 “fatal error C1083: ”無法打開包括文件 排查思路

1查看此處是否添加對應的 父路徑  2檢查#include"xx.h"相對路徑 是否正確( 設  絕對路徑 = D:\projects\serverLog\Classes\Message\xx.h  父路徑    = D:\projec

原创 git命令筆記

配置篇 設置用戶名 git config --global user.name "CSDN id" 配置郵箱 git config --global user.email "CSDN passport中註冊郵箱" 檢查配置

原创 bat運行錯誤解決方案集合

1此時不能有*** 檢查對應腳本是否包含*** 然後檢查對應路徑是否有空格 bat腳本用空格做分隔符 如圖 換個沒有空格路徑執行便會成功

原创 error LNK2019: 無法解析的外部符號,排錯思路

例如 :error LNK2019: 無法解析的外部符號 _xx,該符號在函數 _yy 中被引用 那麼表示xx函數在yy函數中被調用 xx函數引用自什麼地方, 如果是自己寫的源代碼,檢查是否實現對應函數,或者頭文件中是否有聲明 如果是用的

原创 Eclipse無提示的解決辦法!

本文轉載自:http://ardenyu.iteye.com/blog/137771   前幾天下載了Eclipse3.3和MyEclipse6玩了一下,沒料到居然導致我在編寫java文件時Eclipse沒有提示了,按Alt+/ 也無代碼

原创 Unity Image Effect

以下是一些常見的效果 Antialiasing 抗鋸齒 SSAA 模式最快,但是效果最差, 隨後是 NFAA, FXAAII, FXAA II, DLAA,FXAAs. 速度隨之降低,效果增強 Bloom and Lens F