原创 IOS學習 UICollectionViewLayout基本使用
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原创 IOS學習 對NSString加深瞭解
https://www.jianshu.com/p/df630e78df32其中包含了對NSTaggedPointerString的詳細理解 NSString * testStr = @"asdasssdaaaaaa"; // 看
原创 IOS學習 xcode設置項Architectures和Valid Architectures
Xcode設置項之Architectures和Valid Architectures MAY 9TH, 2014 iPhone指令集 本文所講的內容都是圍繞iPhone的CPU指令集(想了解ARM指令集的同學請點擊這裏),現在先
原创 IOS學習 constraintsWithVisualFormat自動佈局
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原创 IOS學習 app的icon以及開機畫頁尺寸
隨着iOS7更新,風格走上扁平化,大部分iOS設計師及程序員都需要對自己的軟件做相關調整,尺寸、Icon、UI等等,我在這裏總結一下相關資料,以及提供一些關於iOS7設計素材。一、Sizes of App UI Elements 二、
原创 IOS學習 關聯(objc_setAssociatedObject、objc_getAssociatedObject、objc_removeAssociatedObject)
目錄(?)[+] 關聯 關聯是指把兩個對象相互關聯起來,使得其中的一個對象作爲另外一個對象的一部分。 關聯特性只有在Mac OS X V10.6以及以後的版本上纔是可用的。 在類的定義之外爲類增加額外的存
原创 iOS學習 詳解文本屬性Attributes
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原创 IOS學習 關於stretchableImageWithLeftCapWidth的延伸
縱觀移動市場,一款移動app,要想長期在移動市場立足,最起碼要包含以下幾個要素:實用的功能、極強的用戶體驗、華麗簡潔的外觀。華麗外觀的背後,少不了美工的辛苦設計,但如果開發人員不懂得怎麼合理展示這些設計好的圖片,將會糟蹋了這些設計,功虧
原创 IOS學習 performSelectorOnMainThread 和detachNewThreadSelector的使用
舉例說明怎麼簡單的創建一個子線程。 用到的類是NSThread類,這裏使用detachNewTheadSelector:toTagaet:withObject創建一個線程。 函數setupThread:(N
原创 IOS學習 iOS中集合遍歷方法的比較和技巧
集合的遍歷操作是開發中最常見的操作之一,從C語言經典的for循環到利用多核cpu的優勢進行遍歷,開發中ios有若干集合遍歷方法,本文通過研究和測試比較了各個操作方法的效率和優略勢,並總結幾個使用集合遍歷時的小技巧。
原创 IOS學習 CCCrypt加密和解密
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原创 IOS學習 Xcode Build Search Paths設置
c/c++ 頭文件引用問題include <> 引用編譯器的類庫路徑下的頭文件include “” 引用工程目錄的相對路徑的頭文件include 是編譯指令,在編譯時,編譯器會將相對路徑替換成絕對路徑,因此,頭文件絕對路徑=搜索路徑+相對
原创 IOS學習 橫豎屏那些事
iOS 6 中的轉屏API發生了變化,以前的控制轉屏的回調已經不再響應: 1 @interface UIViewController (UIViewControllerRotation) 2 3 // Application
原创 IOS學習 convertPoint的實驗
IOS-- UIView中的座標轉換 // 將像素point由point所在視圖轉換到目標視圖view中,返回在目標視圖view中的像素值 - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toVi
原创 IOS學習 模擬UIView的hitTest:方法和pointInside:方法的實現
對於UIView 的兩個方法的講解: - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point w