原创 亞洲盃:伊朗 vs 日本  2019-01-28 22:00

亞洲盃:伊朗 vs 日本  2019-01-28 22:00 韋德: 2.00  3.12 4.10   1-25-03:05       2.25  2.90 3.70 威廉:2.00  3.00 4.00   1-25-03:37

原创 歐國聯 法國 vs 德國

歐國聯  法國 vs 德國  初盤 0.860 半球 0.940  變盤 1.000 半/一球 0.800   賽前10小時前  中間臨時水位 0.800 半球 1.000 維持了幾個小時  終盤 1.020 半球  0.780    

原创 歐國聯 18/19 冰島 vs 瑞士 分析

冰島 vs 瑞士 比賽分析 2018/2019 10-16 02:45 初盤 0.890 受半/一球 0.910 均水,結合球隊實力讓球比較合理。 後市 0.800           1.000 主隊進一步降水      0.960 受

原创 巴甲 塞阿拉 vs 博塔弗戈

0      :    0 塞阿拉  vs  博塔弗戈  18巴甲29輪  初盤:   1.020 平/半 0.780  後市變盤:   1.060 半球  0.740   0.920 平/半 0.880     盤口分析:初盤 平/半

原创 足球彩票 購彩執行規範

任何一場比賽根據盤口數據都能購買,但必須滿足以下情況才具有穩妥性: 1.雙方同種類型賽事成交歷史必須符合盤口數據的規律性(注:不同類型賽事的規律性是不一樣的,所以要同類型賽事交手歷史),準確率100%才行; 2.主隊同種類型賽事作爲主場盤

原创 標準C++中的string類的用法總結

https://www.cnblogs.com/henryliublog/p/9182641.html 相信使用過MFC編程的朋友對CString這個類的印象應該非常深刻吧?的確,MFC中的CString類使用起來真的非常的方便好用。但是

原创 protobuf c語言版安裝

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原创 protobuf-c安裝使用

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原创 【原創】2018年五大聯賽 盤口 平手/半球 購彩總結:

奧特福德 vs 水晶宮 比分:2:1 終盤:0.980 平/半 (升) 0.880   初盤:0.790  平手  1.070 根據成交量,買主勝成交量大點。再根據主高手0.980賠付。從純盤口變動情況來看,升盤示好主隊,但成交量大卻終盤

原创 【原創】centos環境下google protobuf的安裝和使用

centos 環境安裝google protobuf2.6.1-artifacts: https://github.com/protocolbuffers/protobuf/tree/2.6.1-artifacts下載版本,解壓: 1.執

原创 linux下gcc默認搜索頭文件及庫文件的路徑

linux下gcc默認搜索頭文件及庫文件的路徑 一、頭文件 gcc 在編譯時如何去尋找所需要的頭文件: ※所以header file的搜尋會從-I開始 ※然後找gcc的環境變量 C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_P

原创 【驗證有效】一個簡單實用的Makefile格式

#################################################### #將所在目錄下的所有C源文件,編譯成一個可執行文件 #實際使用時基本修改下配置參數部分即可 ####################

原创 Linux內核配置選項

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