原创 遊戲計劃

1.玩家可選擇地域生成,同時保證沒有玩家時,不同的地域有足夠代表性的NPC,能夠有一連串的普通事件 2、故事背景   末日還是 3、通過bilibili發佈來介紹自己的遊戲,做一個或者請人幫忙比較好的遊戲介紹宣傳片 4、不侵權、免費商用圖

原创 建模到綁骨骼到動畫(blender)

www.mixamo.com/#/    綁骨骼網址  在網站內搜pack可以得到整個人物的包 教程https://www.bilibili.com/video/av16738239/?spm_id_from=trigger_reload

原创 實用軟件列表

LMMS   直接百度搜LMMS   製作音效軟件 藝術字體在線生成器   直接百度   使用直接做UI

原创 蘋果上架流程

http://www.applicationloader.net/blog/zh/88.html  

原创 血戰程序員

原创 unity坑知識點

 1 關閉攜程的坑   //可以關閉攜程 StartCoroutine("TaskPLAYERB");   StopCoroutine("TaskPLAYERB"); //無法關閉攜程   StartCoroutine(TaskP

原创 心情記每日更新

20190216 我一直想緊緊的抓住,不知道要抓住什麼,可能是活在世界安穩的感覺,也可能是逃避神,於是瘋狂的玩遊戲,不知道追求什麼,經常贏覺得沒意思,經常輸也覺得沒意思,我是否該靜下來學點什麼,比如唱歌,可能我已經很久很少經常去傾聽內心的

原创 學習遊戲服務器和客戶端交互(每日任務:重點)

20190211:今天先利用VS搭建簡單服務器,利用unity搭建簡單客戶端,實現基本的信息交互,熟悉交互代碼;  

原创 [士郎] 大牛乾貨:100條Unity基礎小貼士

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原创 CodeWars之C#0007

輸入是總秒數,一年按365天計算,一天按24小時計算  // formatDuration(62)    // returns "1 minute and 2 seconds"     //formatDuration(3662)  //

原创 APKDB反編譯軟件

http://666dx.pc6.com/wwb3/APKDB_213.zip

原创 善解人意篇美啊

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原创 unity裏面可以運行。打包exe無法運行解決方案

output_log.txt打印日誌 FormatException: Invalid character found. at (wrapper managed-to-native) System.Convert:InternalF

原创 unity數據加密標準 (DES)是一種加密算法

using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Security.Cryptography

原创 unity遍歷場景對象下所有對象的腳本,並打印路徑

using UnityEngine; using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { // Use this for initialization vo