原创 孫鑫:第十三講 用CArchive類讀取與保存文件
閱讀本文前,我們假設您已經: 1,知道如何創建一個單文檔的App Wizard 2,知道C++ 類、函數重載等簡單知識 3,知道如
原创 CToolBar的使用介紹
轉載地址:http://blog.csdn.net/daijunhua/article/details/2393611
原创 從資源管理器託拽文件到CListCtrl
轉載地址:http://blog.csdn.net/wuqiangu/article/details/1644447 測試環境: Window XP / Visual Studio 2005 (一) 建立
原创 unresolved external symbol __endthreadex錯誤解決
轉載地址:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/534372 在用VC6.0寫程序調試時,初學者總是會遇到一些錯誤,針對如下錯誤主要是因爲MFC類庫沒有引用所出現的問題。 錯誤現象: nafxc
原创 Lua使用心得(1)
轉載地址:http://blog.csdn.net/dylgsy/article/details/4100417 這幾天研究了一下lua,主要關注的是lua和vc之間的整合,把代碼都寫好放在VC宿主程序裏,然後在lua裏調用宿主程序的這些
原创 VC++ MFC控件學習
VC學習筆記1:按鈕的使能與禁止 用ClassWizard的Member Variables爲按鈕定義變量,如:m_Button1; 則 m_But
原创 關於vc go to definition定位不準的問題
參考網頁地址: http://topic.csdn.net/t/20050222/14/3797843.html 今天將一個vc工程拷貝了一份到當前文件夾下保存,並用vc打開復制的工程開始修改程序,發現在使用在頭文件
原创 多線程編程之二——MFC中的多線程開發
下載源代碼 五、MFC對多線程編程的支持 MFC中有兩類線程,分別稱之爲工作者線程和用戶界面線程。二者的主要區別在於工作者線程沒有消息循環,而用戶界面線程有自己的消息隊列和消息循環。 工作者線程沒有消息機制,通常用來執行後臺計算和
原创 Lua嵌入VC++編程
轉載地址:http://blog.csdn.net/wgm001/article/details/1740232 由於lua是用標準C寫的,所以嵌入VC++裏時,必須要用 extern "C" { #include "lua.h"
原创 多線程編程之三——線程間通訊
下載源代碼 七、線程間通訊 一般而言,應用程序中的一個次要線程總是爲主線程執行特定的任務,這樣,主線程和次要線程間必定有一個信息傳遞的渠道,也就是主線程和次要線程間要進行通信。這種線程間的通信不但是難以避免的,而且在多線程編程中也是複
原创 VC界面設計(破解版skin++皮膚庫使用)
原文地址:VC界面設計(破解版skin++皮膚庫使用)作者:海之子 skin++可以使VC++等工具寫的軟件的界面很漂亮,但是試用版在運行時會跳出註冊框,正式版又需要花錢,下面的這種方法將會使註冊窗口不再跳出來。 1、將ski
原创 cannot open file "mfc42u.lib"怎麼回事,怎麼改動配置選項?
解決方法一: 下了一個老外的示例代碼,放到VC 6.0中編譯,竟然得到了一個fatal error LNK1104: cannot open file "mfc42u.lib"錯誤,讓人一籌莫展。在網上Search了下,問題是默認
原创 多線程編程之一——問題提出
下載源代碼 一、問題的提出 編寫一個耗時的單線程程序: 新建一個基於對話框的應用程序SingleThread,在主對話框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一個按鈕,ID爲IDC_SLEEP_SIX_SECOND,標題爲
原创 修改主窗口風格
AppWizard生成的應用程序框架的主窗口具有缺省的窗口風格,比如在窗口標題條中自動添加文檔名、窗口是疊加型的、可改變窗口大小等。要修改窗口的缺省
原创 ListControl雙擊實現可編輯
ON_NOTIFY處理listControl消息 列表控件的消息映射同樣使用ON_NOTIFY宏,形式如同:ON_NOTIFY( wNotifyCode, id, memberFxn),wNotifyCode爲通知代碼,