原创 【筆記】【WPF編程寶典】 第04章 依賴項屬性

目錄 4.1 理解依賴項屬性 4.1.1 定義依賴項屬性 4.1.2 註冊依賴項屬性 4.1.3 添加屬性包裝器 4.1.4 WPF 使用依賴項屬性的方式 4.1.5 共享依賴項屬性 4.1.6 附加依賴項屬性 4.2 屬性驗證 4.2.

原创 【CSharp】線程同步

lock語句 lock語句是設置鎖定和解除鎖定的一種簡單方式。 開啓20個任務,每個任務對相同的初始值爲0的字段各加一50000次,理論上的結果爲20*50000 = 1000000。但是,多次運行該程序幾乎得不到正確的結果。 方法Do

原创 【筆記】【WPF編程寶典】 第11章 樣式和行爲

目錄11.1 樣式基礎11.1.1 創建樣式11.1.2 設置屬性11.1.3 關聯事件處理程序11.1.4 多層演示11.1.5 通過類型自動應用樣式11.2 觸發器11.2.1 簡單觸發器11.2.2 事件觸發器11.3 行爲

原创 【筆記】【WPF編程寶典】 第07章Application 類

目錄7.1 應用程序的生命週期7.1.1 創建Application對象7.1.2 派生一個自定義的Application類7.1.3 應用程序的關閉方式7.1.4 應用程序事件7.2 Application類的任務7.2.1 顯

原创 【筆記】【WPF編程寶典】 第05章 路由事件

目錄5.1 理解路由事件5.1.1 定義、註冊和封裝路由事件5.1.2 共享路由事件5.1.3 引發路由事件5.1.4 處理路由事件5.2 事件路由5.2.1 RoutedEventArgs類5.2.2 冒泡路由事件5.2.3 處

原创 【筆記】【WPF編程寶典】 第06章 控件

目錄6.1 控件類6.1.1 背景畫刷和前景畫刷6.1.1.1 用代碼設置顏色6.1.1.2 在XAML中設置顏色6.1.2 字體6.1.2.1 字體家族6.1.2.2 文本裝飾和排版6.1.2.3 字體繼承6.1.2.3 字體替

原创 【筆記】【WPF編程寶典】 第03章 佈局

目錄 3.1 理解WPF中的佈局 3.1.1 WPF佈局原則 3.1.2 佈局過程 3.1.3 佈局容器 3.2 StackPanel   3.2.1 佈局屬性 3.3 WrapPanel 3.4 DockPanel 3.5 Grid 3

原创 【筆記】【WPF編程寶典】 第09章 命令

目錄9.1 理解命令9.2 WPF 命令模型9.2.1 ICommand9.2.2 RoutedCommand9.2.3 RoutedUICommand9.2.3 命令庫9.3 執行命令9.3.1 命令源9.3.2 命令綁定9.3

原创 【筆記】【WPF編程寶典】 第08章 元素綁定

目錄8.1 將元素綁定到一起8.1.1 綁定表達式8.1.2 綁定錯誤8.1.3 綁定模式8.1.3.1 OneWayToSource8.1.3.2 Default8.1.4 使用代碼創建綁定8.1.5 使用代碼檢索綁定8.1.6

原创 【筆記】【WPF編程寶典】 第10章 資源

目錄10.1 資源基礎10.1.1 資源集合10.1.2 資源的層次10.1.310.1.4 非共享資源10.1.5 通過代碼訪問資源10.1.6 應用程序資源10.1.7 系統資源10.2 資源字典10.2.1 創建資源字典10

原创 【PCL】QT Creator 配置

# 添加庫目錄 INCLUDEPATH += \ $$PWD/3rdParty/Boost/include/boost-1_68\ INCLUDEPATH += \ $$PWD/3rdParty/Eigen/eigen3

原创 【HALCON】【樣例解析】3d_coordinates.hdev

目錄2 測量流程2.1 相機標定2.2 邊距2.3 標誌點半徑3 代碼解析3.1 程序初始化3.2 相機標定3.3 標定對象中心點提取3.4 邊距測量3.5 半徑測量 # 1 簡介 計算傾斜與旋轉對象在世界座標系下的尺寸。該樣例

原创 【LINQ】System.Linq.Enumerable.Aggregate

Aggregate是LINQ中可以自定義功能的聚合函數,該函數輸入一個可枚舉的序列,輸出單個值。在微軟的官方文檔中給出了三個重載,分別如下: 1. 對序列應用累加器函數 1.1 函數原型 public static TSource

原创 【PYTHON】【爬蟲】多多看書小說抓取

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原创 【CSharp】刪除指定目錄下的指定文件

刪除指定目錄下的指定文件,並刪除因文件刪除後的空目錄 public void DeleteFileWithFileType(string directory, string fileType) { // 獲取指定文件夾下的所有子文件夾