原创 諮詢三大法則----轉自,附讀後感.

1.無論客戶和你說什麼,問題始終存在 2.無論問題最初看起來怎樣,它始終是人的問題(尤其在軟件產業) 3.不要忘記客戶是按時間付費,而不是按你的解決問題的程 ... 順便就我個人理解,寫點讀後感... 1,無論客戶和你說什麼,問題始終存

原创 在項目中引入正式的技術複審機制的一般性建議

什麼是正式的技術複審:        技術工作之所以需要接受複審就好比鉛筆需要橡皮一樣,請記住:        凡人皆有錯        儘管人們善於找出自己所犯的一部分錯誤,但是相對於其他任何人而言,大量的各種錯誤還是更容易逃脫這些創作

原创 如何爲項目起一個好名字

嗯,首先,也就是起一個好名字的前提是 你已經瞭解了項目的功能,缺陷,約束等方面的東東 接着,請隨便爲項目起一個名字 然後找出三個理由,說明現在這個名字不合適的地方 然後再起一個名字,來彌補這三個理由所說的不合適的地方 接着再爲現在這個名字

原创 關於軟件與女人的討論:)

軟件的可觀察性與女人的可觀察性類似 軟件不等開發完成一般是很難觀察質量 女人不等結婚之後也是很難觀察其質量 可觀察性是如何測量呢? 不過軟件的可觀察性是建立在可測量性基本上的... 女人... 我不懂!~~~-0-!~ 都需要測試 版

原创 諮詢三大法則----轉自<<諮詢的奧祕>>,附讀後感.

1.無論客戶和你說什麼,問題始終存在 2.無論問題最初看起來怎樣,它始終是人的問題(尤其在軟件產業) 3.不要忘記客戶是按時間付費,而不是按你的解決問題的程 ... 順便就我個人理解,寫點讀後感... 1,無論客戶和你說什麼,問題始終存

原创 日常工作中的一點小感慨:)

取他人之長 補自己之短 以已之長 攻他之短 嗯 好像這是孫子兵法中的一招 具體叫什麼名字我忘了

原创 如何判斷一個項目開發小組的健康程度呢?

嗯!~ 觀察PST和FFBA就可以知道 PST(problem solve time)問題解決時間 FFBA(false feedback analyse)問題feedback分析 怎麼能儘量準確的估計一個問題的

原创 ***

按照項目裏面成員的處事方式,一般分爲 展望者:展望者喜歡與想法和主意一同工作.他們喜歡設計而不是實施,有一句話最能說明他們的力量:"沒有比說出主意馬上就做更危險的事了". 催化劑:催化劑喜歡和大家一起工作並