原创 html5基礎學習日記0_HTML新建、圖片、特殊字符代碼、標籤

1,HTML新建 <!DOCTYPE html> <head></head> <body></body> </html> 2,圖片 <!DOCTYPE html> <head></head> <body> <img arc="//圖

原创 unity shader數學基礎3——矩陣的變換

矩陣變換的種類 旋轉   縮放   平移   鏡像   切換   投影(平行投影)  投影(透視投影)  可逆   等角   正交   剛體     2D旋轉矩陣 public void Rotate(int deg

原创 unity shader數學基礎1——向量

向量加法 v1=(1,0); v2=(0.5,0.5); v3=v1+v2=(1,0)+(0.5,0.5)=(1.5,0.5) 向量減法 v1=(1,0); v2=(0.5,0.5); v3=v1-v2=(1,0)-(0.5,0.5)=(

原创 unity shader數學基礎2——矩陣

矩陣的轉置         矩陣的轉置其實就是將矩陣的行元素轉換成列元素,當一個矩陣轉置再轉置就會恢復到一開始的樣子   矩陣和標量的乘法   矩陣和矩陣的乘法 矩陣和矩陣的乘法是拿第一個矩陣的行乘以第二個向量的列並相加得來的,需要注

原创 GitKraken使用——踩坑

1,在clone gitlab的團隊項目時需要在項目中添加sshkey,這個sshkey並不是git給你生成的sshkey,而是gitkraken給你生成的sshkey,具體步驟如下

原创 Unity輸入單擊,雙擊,長按

unity項目中經常需要進行和輸入設備的交互,以下是處理事件的一個模塊化組件 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; pu

原创 unity 點到線段最短距離和點離線段最近的點

以下代碼是以Scorpio(天蠍座)的語法編寫的,其中的“ array.add”就是爲數組添加元素的意思,整段邏輯沒有錯,要是想直接用的話就用C#重寫一遍就行 //兩點之間距離 Tool.Distance = function (a,

原创 如何使用Firefox的WebVR

如何使用Firefox OSVR: (注意火狐瀏覽器55版本之後才支持此功能) 下載最新的Firefox 到地址欄輸入“about:config”,將彈出一個火狐設置列表 尋找dom.vr.osvr。啓用和設置字段,這樣使OSVR支持。

原创 Oculus環境搭建

個人吐槽:Oculus本身沒有錯,錯在FaceBook,這家公司就是一家垃圾公司     購買Oculus 這個基本是廢話,不過要提醒的是本文章是基於 Oculus Rift cv1 設備編寫的,其他的設備沒接觸過不保證完全通用   下載

原创 Unity3D打包apk的主界面和android組件共同顯示

效果展示:                      準備工作: 下面是我總結的流程,目的是使本文思路更加清晰一些: 1.Android端代碼可以在Eclipse中開發(AndroidStudio沒有

原创 Android自適應不同屏幕幾種方法

由於Android設備的屏幕尺寸、分辨率差別非常大,如果希望我們的應用能夠在不同屏幕尺寸或分辨率的Android設備上運行,即更換Android設備後界面和字體不會因此變得混亂,則需要考慮屏幕的自適應性問題。相關概念: (1)屏幕尺寸

原创 Unity5場景應該如何烘焙?

LightMap烘焙技巧 前言:弱弱的說我是一個程序猿。科普名詞解釋:全局照明(GI):是指除了直接光之外包括天空,物件之間間接光照的總和。環境閉塞(AO):是指間接光在物件間相互遮擋反射不充分導致的微弱陰影。通常在直接光照的暗部纔會比

原创 Unity 導出 Gradle 工程及問題 (Please select a keystore and a signing key!)

前言      unity導出Gradle工程(android studio工程)是5.4版本之後纔有的功能,隨着goole不再對ecplice進行支持,以後開發android只能在android studio上進行了,所以博主進行了一下

原创 Unity ShaderLab學習

Unity ShaderLab學習總結Why Bothers?爲什麼已經有ShaderForge這種可視化Shader編輯器、爲什麼Asset Store已經有那麼多炫酷的Shader組件可下載,還是有必要學些Shader的編寫?2014

原创 Cocos creator 使用 Vscode 2017

Cocos creator 使用 Vscode 2017一般方法迄今爲止,在開發組工作人員的努力工作下,Cocos  Creator編輯器不斷完善,推出了新的1.8.0版本。目前,Cocos Creator內置的代碼編輯器功能不完善,只適