原创 Linux wait_on_buffer函數研究

      Linux0.11內核中的wait_on_buffer和wait_on_inode函數是非常有代表性的延遲性函數處理過程,網上關於這兩個函數的討論 也很多,最主要的一個問題是爲什麼要在判斷b_lock之前關中斷,這個問題也困擾

原创 [轉貼]linux下c語言嵌入彙編

 網上看到的這篇關於Linux下C語言嵌入彙編的文章寫的非常全,轉載過來。   Using Assembly Language in Linux. Intel和AT&T彙編語法差異: 1。前綴: Intel彙編寄存器和立即數無需前綴。後者

原创 【Android筆記】Activity涉及界面全屏的方法

  如果要使Activity的View界面全屏,只需要將最上面的信號欄和Activity的Title欄隱藏掉即可   隱藏Title欄的代碼:       requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TI

原创 利用Handler來更新android的UI

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原创 【Android筆記】Activity不同狀態間轉換研究

      在AndroidSDK發佈的官方文檔裏,實際上已經對Activity所包含的各個重要狀態的概念和相互之間轉換機制作了較爲詳細的描述,但梨子的滋味總是自己嚐了才能體會的深刻,筆者就在開發一些應用過程中出現過奇怪的錯誤,後來經過確

原创 [轉]AT&T 彙編參考

 AT&TASM       開發一個OS,儘管絕大部分代碼只需要用C/C++等高級語言就可以了,但至少和硬件相關部分的代碼需要使用彙編語言,另外,由於啓動部分的代碼有大小限制,使用精練的匯 編可以縮小目標代碼的尺寸。另外,對於某些需要被

原创 第一篇記

     第一篇在CSDN上的blog。     以此紀念。 

原创 Eclipse項目代碼行統計方法

在網上學到的一個簡單方法,記錄一下:打開File Search對話框, 選中正則表達式,在搜索文本框輸入 /n 文件名稱輸入 *.java 在範圍裏選中Enclosing projects 然後就可以統計出整個項目的代碼行數。

原创 基於Linux0.11源代碼的操作系統內核典型處理過程分析1

基於Linux0.11源代碼的操作系統內核典型處理過程分析1 ---進程1執行setup得到硬盤分區表信息 一、背景        操作系統內核的實現複雜性毋庸置疑,其內部各個模塊間,軟件硬件間的相互協作處理十分複雜,再加上不同進程的切換

原创 onInterceptTouchEvent和onTouchEvent調用時序

onInterceptTouchEvent和onTouchEvent調用時序 onInterceptTouchEvent()是ViewGroup的一個方法,目的是在系統向該ViewGroup及其各個childView觸發onTouchEv

原创 Android2.2平臺API變化概述

Android 2.2API變化概述 原文出處:http://androidappdocs.appspot.com/sdk/android-2.2.html                                        

原创 淺談 Google Skia 圖形處理引擎

這篇文章對於理解Android圖形系統非常有幫助,推薦給大家 原文出處:http://blog.linux.org.tw/~jserv/archives/002095.html   2008 年九月,Google 宣佈以改良過的 Web

原创 【Android翻譯】關於Activity的onSaveInstanceState調用時機的說明

關於Activity的onSaveInstanceState調用時機的說明 Activity的生命週期裏並沒有提到onSaveInstanceState的觸發,這個函數提供了爲我們在某些情況下保存Activity信息的機會,但需要注意的是

原创 【Android筆記】MediaPlayer基本使用方式

Android MediaPlayer基本使用方式   使用MediaPlayer播放音頻或者視頻的最簡單例子: JAVA代碼部分: public class MediaPlayerStudy extends Activity {    

原创 Android圖形系統的底層實現

Android圖形系統的底層實現 本文試圖講述Android圖形系統的底層實現。Android圖形系統底層實現非常複雜,文檔較少,沒有使用比較流行的圖形組建如X window, Cairo等。 原文位置:http://blog.sina.