原创 C#單例設計模式

單例設計模式是資源管理的必備模式;保證一個類只有一個實例且易於訪問 單例設計模式的構造方法必須設置爲privata 內建靜態實例 靜態構造方法給實例做初始化    public class ABC {         private st

原创 類和方法

/*類和對象 * 類:具有相同特徵和行爲的事物的抽象,相當於一個自定義數據類型 * 對象:類的實例化,類的具體表現,自然界萬事萬物都是對象,相當於用類創建的變量,佔用內存空間。   一,類 1 類的創建(類名首字母大寫) class 類名

原创 C# 數組

一維數組; 數組格式:數據類型[]數組名 必須對數組進行初始化纔可以使用, 1  動態初始化   第一種格式  (數據類型)int[ ]arrary(數組名)=new(關鍵字) 數據類型int[ ];     第二種格式        

原创 構造方法 析構方法

構造方法:負責開闢空間 初始化對象 1 方法名字和類一致 2 構造方法沒有返回值 3 構造方法可以有參數 4 允許重載 5 如果沒有給類添加構造方法,系統會提供一個默認的構造方法, 這個構造方法只負責開闢空間。如果手動添加了構造方法,系統

原创 複合運算符 類型轉換

  .複合運算符 *= /= %= += -= a+=b //a=a+b 輸入輸出語句 Console.Read()方法: 從控制檯窗口讀取一個字符,返回int值   Console.ReadLine()方法: 從控制檯窗口讀取一行文本,