原创 flash air android開發入門學習記錄

由於工作的需要,必須學習用flash  air 來開發android程序,只好自己去研究學習了。 根據51CTO的圖書試讀http://book.51cto.com/art/201209/355786.htm來一步一步安裝工作環境。根據樣

原创 cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2+eclipse+win7無cygwin環境配置入門

今天弄了一下cocos2d的配置,感覺總是有錯誤,後來發現了該文章點擊打開鏈接有很詳細的步驟,按他的步驟來配置基本不會有問題。運行該文章中的實例時,有一點要注意:就是要把圖(1)中的Resources中的三張圖片複製到項目的assert目

原创 關於asyncTask 調用execute時,沒有立即運行

在2.3以前的版本中,內部線程池限制爲5個,也就是在同一個時間內,最多隻有5個線程運行,從第六個線程開始都需要等待,前面的線程運行完成,才能開始。而3.0以後的版本中,則是按照提交順序,每次只執行一個線程。不過3.0以後的版本中可以調用e

原创 Android自定義控件開發入門與實戰

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1zGn_Nwv3moudsVsnU5CaYg  密碼:tvku

原创 Flutter開發01-環境配置

  SDK下載與配置 訪問官網下載相關的SDK。https://flutter.io/docs/development/tools/sdk/archive?tab=macos#macos 圖1   解壓SDK後,修改.base_prof

原创 關於CocoaWebResource加載進度的方法

  由於需要實現把本地文件上傳到IOS設備的功能,在網上搜了一下,發現了CocoaWebResource這個開源項目,https://github.com/robin/cocoa-web-resource 它的demo就是一個簡單的文件服

原创 window下Objective-C 2.0 集成開發環境 Clang編譯器版本

公司要求搞IOS的開發,這段時間就開始學習這方面的知識,由於蘋果設備還沒有送到,就搜了一下,發現可以在window下進行Objective-C的開發,http://blog.csdn.net/kylinbl/article/details

原创 eclipse下配置andengine開發

主要的配置步驟在該博客http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/7257659中詳細寫明瞭。不過跟它有所不同的地方是,在創建項目時,把Andengine和擴展包的jar文件(jar文件在

原创 Android4.4.2下Activity在橫豎屏切換時的生命週期

在使用android4.4.2的SDK開發時,發現Activity在進行橫豎屏切換過程時的生命週期都是  onPause-> onSaveInstanceState-> onStop-> onDestroy-> onCreate-> on

原创 JNI_Onload的使用

JNI_Onload在執行system.loadLibrary()函數時被調用,主要用途: 1.通過JNI_Onload告知VM,當前so庫使用的JNI版本,最老的版本問JNI 1.1(JNI_Onload默認返回的是1.1版本),最新的

原创 android UI工具陳述

Android SDK中包含可協助我們開發應用程序的一整套工具,其中包括了SDK工具和平臺工具。熟練使用這些工具,可以有效減低開發難度和優化程序。 一 圖形化佈局編輯器    1.Palette包含用戶界面的基本widget。在這裏可以

原创 android-JNI學習記錄(1)

      用了JNI開發android應用程序有一段時間了,不過都沒系統地學習過,現在重新學習,把學習的點滴記錄下來。 JNI ——JAVA native Interface 。主要是用於JAVA與C、C++進行交互。現在來創建一個入門