原创 如何下載MSN離線包

下載MSN離線安裝包。 首先,在http://windows.microsoft.com/is-IS/windows-live/download-windows-essentials上點擊中文簡體,這時候瀏覽器會提示出下載wlsetup-

原创 《面向對象的分析與設計》——“Jolt大獎精選叢書”有獎徵文

        對於剛接觸編程的零基礎人羣來說,面向對象和非面向對象是個很模糊的問題。比如,我結果許多學生,他們的第一個問題通常不是問“什麼是面向對象”,而是會問“面向對象和非面向對象那個好”。由於相對於面向過程編程來說,面向對象算是一個

原创 擁有優秀作者和優秀譯者的優秀的C指針書籍——《征服C指針》

         一本優秀的引進的技術書籍,不僅原作者要優秀,譯者的優劣對譯本的質量有着顯著的影響。在進入正文之前,先評價兩點(個人觀點): 單從試讀章節來看,本書譯者除了日文應該掌握的不錯意外,其中文文筆功力也非常生厚,譯文讀起來

原创 Windows下IPython的配置安裝

這篇文章介紹一下Windows下IPython的配置安裝 題外話:有朋友調侃我的博客要麼是XXX軟件的配置和安裝,要麼就是書評。好吧,我誠懇的接受批評,以後放點“乾貨”上來。 原本在Windows下一直在PowerShell裏面直接打開p

原创 Visual Studio2011安裝問題(更新無法定位程序輸入點_Atomic_fetch_sub_4動態鏈接庫MSVCR110.dll上的問題)

1、The Application Data folder for Visual Studio could not be created. 2、無法定位程序輸入點_Atomic_fetch_sub_4動態鏈接庫MSVCR110.dll上

原创 MinGW手動安裝

注:本文中的版本號是發表時最新的版本號,當您安裝時,請安裝相應的版本。 首先,建議先安裝MSYS: 1、什麼是MSYS?         MSYS的全稱是Minimal GNU(POSIX)system on Windows,是一個小型的

原创 試譯雷神的微軟平臺安全寶典第二章 簡介和RSA章節

簡介         在我多年致力於微軟基礎架構及企業部署的工作中,微軟文件加密系統(Microsoft’s Encrypting File System,EFS)是我迄今爲止見過的最強大的加密技術之一,但其中大多數安全功能卻並未被充分利

原创 《x86/x64體系探索及編程》試讀

       現在正在和一些朋友研究 OS 內核(基於Haiku),當然,這些研究只是作爲興趣(有興趣的朋友可以在Iteye上發郵件給我,一起研究,編譯器方向的也熱烈歡迎!)。在研究的過程中,需要對像 x86-64 的底層要有

原创 C++11的新功能特性對Boost庫影響

《Boost程序庫探祕——深度解析C++準標準庫》之試讀         前一陣子還看到一篇文章,說C#要重蹈C++的覆轍,這裏說的C++的覆轍是什麼呢?是指C++語言過於臃腫的功能特性,導致學習人員的流失。文章說,語言最後的威力是“開發

原创 《計算機網絡》試讀感想

        一直以來,對書都有着濃郁的興趣。從某種程度上來說,算是一個小小的書蟲吧。    由於需要學習計算機方面的知識,所以需要閱讀計算機方面的書,加上對書籍的愛好,所以在讀書的同時,也對書的作者、出版社以及排版有一些粗淺的瞭解。個

原创 《快學Scala》試讀——對Scala的一點了解

       我最初接觸 Scala 是在《七週七語言》這本書中看到的。當時對 Scala 最深的印象就是“函數式”。現在,我也打算系統的學習Scala。打算在Java編程的時候用Scala編寫部分代碼,提高效率。這裏就結合試讀章節,給初

原创 GDAL/ORG之Python獲取與安裝

      GDAL(Geospatial Data Abstraction Library)是一個的開源柵格空間數據讀取/轉換庫。其中還有一系列命

原创 《代碼閱讀》——“Jolt大獎精選叢書”有獎徵文

看了本書的目錄,很明顯,這是一本對代碼書寫人員很有幫助的書。 其實這都是廢話了,能獲得Jolt大獎的書,都不是一般的書。學習編寫軟件的最好方法就是閱讀類似軟件的源代碼。對於那些希望能通過閱讀開源軟件代碼來獲得進一步提升的朋友來說,本

原创 NumPy簡明教程(一、簡介)

1、NumPy初探   用Python在ArcGIS的開發中,對NumPy的接觸越來越多,從現在開始就將以前的NumPy筆記整理一下,慢慢放出來。供有需要的朋友參考。 爲什麼需要numpy   Python中提供了list容器,可以

原创 初學者開發iOS遊戲的入門必備用書——iOS 5 cocos2d遊戲開發實戰(第2版)

    如果想接觸iOS遊戲開發,今天筆者就推薦一本“大殺器”——《iOS 5 cocos2d遊戲開發實戰(第2版)》(噹噹鏈接)   爲零基礎的“設想過自己寫個電腦遊戲軟件並從中獲利嗎?”——這是本書第一章的第一句話。   通過閱讀本