原创 j2me獲取系統信息
在J2ME開發中,我們經常需要和手機系統進行交互,獲得一些和系統相關的信息,在J2ME API設計中,提供了一系列的系統屬性 表1 CLDC、MIDP和JTWI屬性 屬性名稱 屬性作用 microedition.prof
原创 linux 學習!
http://www.eoeandroid.com/thread-20281-1-1.html Android.mk文件語法說明http://blog.csdn.net/yili_xie/archive/2009/12/15/500420
原创 java1.5新特性之可變長參數
有時候,我們傳入到方法的參數的個數是不固定的,爲了解決這個問題,我們一般採用下面的方法:1. 重載,多重載幾個方法,儘可能的滿足參數的個數。顯然這不是什麼好辦法。2. 將參數作爲一個數組傳入。雖然這樣我們只需一個方法即可,但是,爲了傳
原创 自定義dialog 佔用整個activity
/* 自定義的dialog */ public class QuitDialog extends Activity implements OnClickListener { pr
原创 J2me文件上傳實例(Use Fileconnector not rms)轉來的
代碼如下: 客戶端: import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; imp
原创 android控制home鍵 代碼
@Override public void onAttachedToWindow() { // TODO Auto-generated method stub this .getWindow
原创 實現在J2ME中解壓縮ZIP文件
超級短小精悍的ZIP解壓縮類,只有280行Java 代碼,混淆並壓縮後的class文件僅4K左右,特別適用於j2me 開發。 解壓縮算法來自網上那個著名的GZIP.java,只添加了解析ZIP文件格式的部分。 list()方法:
原创 android 調用打電話URI
//叫出撥號程序 Uri uri = Uri.parse("tel:0800000123"); Intent it = new Intent(Intent.ACTION_DIAL, uri); startActivity(it
原创 通訊錄加入arraylistdemo
private ArrayList<HashMap<String, Object>> getdata() { ArrayList<HashMap<St
原创 使用線程創建的三種方法實現j2me聯網(PS:我想做android!NND!)
在j2me聯網時,在eclipse控制檯下有一個警告:“若要避免潛在的死鎖,應該在commandAction()處理程序之外的其他線程中執行可能會阻塞的,操作(如網絡連接)。 爲了避免潛在的死鎖,我們經常把把聯網的代碼部分寫到一個線程
原创 關於android用msmmensenger發短信判斷對方是否開機
使用如下的方法 sms.sendTextMessage(mobile, null, message, sentPI, deliverPI); 在網上看到最後一個參數的說明如下 【deliveryIntent ——如果不爲空,當消息成功傳送
原创 平板按鍵組合鍵判斷
boolean ctrl = event.hasModifiers(KeyEvent.META_CTRL_ON); CTRL boolean shift = event.hasModifiers(KeyEvent.M
原创 Android 如何使用GPU硬件加速
1.名詞解釋 GPU:Graphic Processing Unit (圖形處理器) OpenGL:Open Graphic Library 定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口的規格,不同廠商會有不同的實現方法,它主要用於三維圖象(
原创 android 屏幕截圖並縮小 以及存取方法
圖片縮小並由Bitmap轉換爲Imageview方法 static Bitmap ViewToBit(Activity activity){ float scaleWidth = 1,scaleHeight=1;
原创 android permission
[color=green][/color]下面的信息都是需要添加在 androidmanifest.xml文件中。 public static final String BROADCAST_PACKAGE_REMOVED 允許應用